直接射撃/Clear Shot
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− | 単純に[[除去]]としての性能が[[緑]]とは思えないほど高く、[[インスタント]]で修整がつくため[[コンバットトリック]]による2:1交換まで狙っていけるなど、[[異界月]]の[[リミテッド]] | + | 単純に[[除去]]としての性能が[[緑]]とは思えないほど高く、[[インスタント]]で修整がつくため[[コンバットトリック]]による2:1交換まで狙っていけるなど、[[異界月]]の[[リミテッド]]全体を見ても最高クラスといえるレベルの性能を持つ。 |
*[[ダメージ]]の[[発生源]]は「あなたがコントロールするクリーチャー」である。[[プロテクション]]などとの絡みに注意。また、[[接死]]や[[絆魂]]などとのシナジーも期待できる。 | *[[ダメージ]]の[[発生源]]は「あなたがコントロールするクリーチャー」である。[[プロテクション]]などとの絡みに注意。また、[[接死]]や[[絆魂]]などとのシナジーも期待できる。 |
2016年9月1日 (木) 22:42時点における版
Clear Shot / 直接射撃 (2)(緑)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
槌の一撃/Fall of the Hammerが緑になり、1マナ増えた代わりにクリーチャーに+1/+1修整がつけられるようになった。
単純に除去としての性能が緑とは思えないほど高く、インスタントで修整がつくためコンバットトリックによる2:1交換まで狙っていけるなど、異界月のリミテッド全体を見ても最高クラスといえるレベルの性能を持つ。
- ダメージの発生源は「あなたがコントロールするクリーチャー」である。プロテクションなどとの絡みに注意。また、接死や絆魂などとのシナジーも期待できる。
- 槌の一撃/Fall of the Hammerと異なり、ダメージを与える対象として自分のクリーチャーを選ぶことは出来ない。