打擲場のマンティコア/Manticore of the Gauntlet

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*やや[[テキスト]]を読み違えやすいが、CIP効果はクリーチャー対象の火力ではない。
  
 
==参考==
 
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*[[カード名国語辞典#打擲|打擲(ちょうちゃく)]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード名国語辞典#打擲|打擲(ちょうちゃく)]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[コモン]]

2017年6月27日 (火) 06:07時点における版


Manticore of the Gauntlet / 打擲場のマンティコア (4)(赤)
クリーチャー — マンティコア(Manticore)

打擲場のマンティコアが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者の上に-1/-1カウンターを1個置く。打擲場のマンティコアはその後者に3点のダメージを与える。

5/4

アモンケットに存在する、戦場に出た時あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、-1/-1カウンターを置くデメリットを持つクリーチャーの1枚。これは同時に本体火力CIPも擁している。

同コストの溶滓のへリオン/Cinder Hellionに比べ、CIPの火力が1点上がった代わりにトランプルを失い、本体サイズも不安定になった形。-1/-1カウンターをうまく帳消せばラスヌーの帆背びれ/Lathnu Sailback相当のマナレシオに本体火力が付いてきて、後半の押し込みとしては強力。アモンケットのリミテッドで、赤に-1/-1カウンターとシナジーする要素はやや薄いのでフルサイズでの運用は期待しづらいかもしれないが、その状態でもコモンとしては優良と言える。督励してしばらく使い物にならないクリーチャーか、焼き尽くす熱情/Consuming Fervorの蓄積でもうすぐ死ぬであろうクリーチャー、などが押しつける先に相応しいか。

  • ややテキストを読み違えやすいが、CIP効果はクリーチャー対象の火力ではない。

参考

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