悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker

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*他に賞金カウンターを使うカードとして、[[賞金かせぎ/Bounty Hunter]]が存在する。賞金かせぎが賞金カウンターを置いても[[死亡誘発]]型能力を持つことは無いが、マシスによって賞金カウンターが置かれたクリーチャーを賞金かせぎが[[破壊]]することはできるので相性は良い。
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==ルール==
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*悪鬼追い、マシスが[[戦場]]を離れても、クリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎりそれは[[誘発型能力]]を持つ。
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*悪鬼追い、マシスの能力を複数回受けたクリーチャーは、その回数だけ誘発型能力を持つことになる。それの上に賞金カウンターが1つでも置かれている限り、すべての誘発型能力を持ち続ける。
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*悪鬼追い、マシス以外の[[効果]]によってクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれたとしても、それが誘発型能力を持つことはない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[神話レア]]

2017年8月19日 (土) 16:18時点における版


Mathas, Fiend Seeker / 悪鬼追い、マシス (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。

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対戦相手クリーチャーに賞金をかける伝説の吸血鬼

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  • 他に賞金カウンターを使うカードとして、賞金かせぎ/Bounty Hunterが存在する。賞金かせぎが賞金カウンターを置いても死亡誘発型能力を持つことは無いが、マシスによって賞金カウンターが置かれたクリーチャーを賞金かせぎが破壊することはできるので相性は良い。

ルール

  • 悪鬼追い、マシスが戦場を離れても、クリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎりそれは誘発型能力を持つ。
  • 悪鬼追い、マシスの能力を複数回受けたクリーチャーは、その回数だけ誘発型能力を持つことになる。それの上に賞金カウンターが1つでも置かれている限り、すべての誘発型能力を持ち続ける。
  • 悪鬼追い、マシス以外の効果によってクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれたとしても、それが誘発型能力を持つことはない。

参考

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