療養/Recuperate

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だが、さすがに軽減だけの効果で4マナとなるとちょっと[[重い|重すぎ]]やしないだろうか。
 
だが、さすがに軽減だけの効果で4マナとなるとちょっと[[重い|重すぎ]]やしないだろうか。
 
しかも、[[クリーチャー]]1体への[[ダメージ]]を6点も軽減したいことなど、そうそうあるものではないだろう。
 
しかも、[[クリーチャー]]1体への[[ダメージ]]を6点も軽減したいことなど、そうそうあるものではないだろう。
せめて、[[割り振る|治療/Remedy]]のように[[分割]]して軽減できるならよかったのだが。
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せめて、[[治療/Remedy]]のように[[割り振る|分割]]して軽減できるならよかったのだが。
  
 
*治癒の軟膏があるので間違えやすいが、[[プレイヤー]]へのダメージは軽減できない。
 
*治癒の軟膏があるので間違えやすいが、[[プレイヤー]]へのダメージは軽減できない。

2008年3月17日 (月) 00:18時点における版


Recuperate / 療養 (3)(白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたは6点のライフを得る。
・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ6点を軽減する。


性能から言えば2倍治癒の軟膏/Healing Salve。 ただし、コストは3マナも増えてしまっている。

一応軽減呪文は単発でもリミテッドならコンバット・トリックに使えるため使い道はある。 だが、さすがに軽減だけの効果で4マナとなるとちょっと重すぎやしないだろうか。 しかも、クリーチャー1体へのダメージを6点も軽減したいことなど、そうそうあるものではないだろう。 せめて、治療/Remedyのように分割して軽減できるならよかったのだが。

  • 治癒の軟膏があるので間違えやすいが、プレイヤーへのダメージは軽減できない。

参考

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