隕石の嵐/Meteor Storm
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− | 手札を[[ | + | 手札を[[無作為に]]2枚捨てるとはいえ、恒久的に打てる4点火力というのは只事ではない。これだけ強力なエンチャントであるにもかかわらず、使われ始めたのは[[オデッセイ・ブロック]]の半ばからであった。[[オデッセイ]]以降は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が息切れ防止のために採用することが多い。 |
*[[スレッショルド]]との相性がよい。もちろん[[マッドネス]]との相性もよいが、[[起動コスト]]の[[重い|重さ]]を考えると[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]や[[癇しゃく/Fiery Temper]]などの[[軽い]]ものでないとやや厳しい。それでも[[マッドステロ]]の一種、[[ハタバーン]]では[[キーカード]]の1つとなっている。 | *[[スレッショルド]]との相性がよい。もちろん[[マッドネス]]との相性もよいが、[[起動コスト]]の[[重い|重さ]]を考えると[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]や[[癇しゃく/Fiery Temper]]などの[[軽い]]ものでないとやや厳しい。それでも[[マッドステロ]]の一種、[[ハタバーン]]では[[キーカード]]の1つとなっている。 |
2017年11月18日 (土) 11:30時点における版
Meteor Storm / 隕石の嵐 (赤)(緑)
エンチャント
エンチャント
(2)(赤)(緑),カード2枚を無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。隕石の嵐はそれに4点のダメージを与える。
手札を火力に変換するエンチャント。赤緑という色まで受け継いだ嵐の束縛/Stormbindの直接のリメイク。
嵐の束縛と比較すると、設置するためのコストは2マナ軽くなったのに対し、起動コストは2マナ重くなり、手札が2枚必要になった。ただし、ダメージ1点あたりのマナや手札の効率は変わっていないため、カードパワーは本家同様。
手札を無作為に2枚捨てるとはいえ、恒久的に打てる4点火力というのは只事ではない。これだけ強力なエンチャントであるにもかかわらず、使われ始めたのはオデッセイ・ブロックの半ばからであった。オデッセイ以降はビートダウンが息切れ防止のために採用することが多い。
- スレッショルドとの相性がよい。もちろんマッドネスとの相性もよいが、起動コストの重さを考えると日を浴びるルートワラ/Basking Rootwallaや癇しゃく/Fiery Temperなどの軽いものでないとやや厳しい。それでもマッドステロの一種、ハタバーンではキーカードの1つとなっている。
- 罠の橋/Ensnaring Bridgeとの相性もよく、エンプティ・ハンドロックさながらの動きも可能。
- 日本語版の初版ではプレミアム・カードのみにエラーがあった。テキスト中の「隕石の嵐」が「流星の嵐」となっていた。