エンチャント移動/Enchantment Alteration

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==解説==
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[[クリーチャー]]か[[土地]]についたものしか移動させられないが、一度貼り付けられた[[エンチャント]]を移動させることができる。
  
[[クリーチャー]][[土地]]についたものしか移動させられないが、一度貼り付けられたエンチャントを移動させることができる。
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相手の[[オーラ]]を奪ったり、貼り付け先の[[対象]]をとらないことを利用し[[被覆]]を持つクリーチャーにエンチャントを移したり、[[賦活/Instill Energy]]を移して[[能力]]を複数回利用したり…と普通では出来ないことが色々出来るのだが、いずれも[[カード]]一枚を使ってやるようなことではなく、劇的な[[コンボ]]はまだ発見されていない。
 
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地味だが貼り付け先の対象をとらないため、呪文や能力の対象にならないクリーチャーにもエンチャントすることができる。ただし、対応する[[]][[プロテクション]]を持っているような場合には、そもそも移動できないので注意が必要。
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*相手の[[コントロール]]下のオーラも移動できるが、そのコントロール自体は奪えないことに注意。
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*相手の[[コントロール]]下のオーラも移動できるが、そのコントロール自体は奪えないことに注意。なので、例えば[[再生/Regeneration]]のような「オーラ自体の[[能力]]を[[起動]]しなければ意味がない」ものは、相手からこちらの物に移動しても、あまり役に立たない(一応、その能力を相手が使う意味もなくなる可能性が高いので、擬似的なエンチャント[[除去]]程度には役に立つ)。逆に、例えば[[邪悪なる力/Unholy Strength]]などのような「単にあるだけでクリーチャーに影響を与えられる」ものは、動かすだけで意味がある。
なので、例えば[[再生/Regeneration]]のような「オーラ自体の[[能力]]を[[起動]]しなければ意味がない」ものは、相手からこちらの物に移動しても、あまり役に立たない(一応、その能力を相手が使う意味もなくなる可能性が高いので、擬似的なエンチャント[[除去]]程度には役に立つ)。
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逆に、例えば[[邪悪なる力/Unholy Strength]]などのような「単にあるだけでクリーチャーに影響を与えられる」ものは、動かすだけで意味がある。
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*例えば自分のクリーチャーに[[怨恨/Rancor]]を付けるのもよい。普通に除去して手札に戻されるよりはいいだろう。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:オールドエキスパンション]]
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*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]1
*[[カード個別評価:クロニクル]]
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*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]3

2008年3月20日 (木) 10:59時点における版


Enchantment Alteration / エンチャント移動 (青)
インスタント

クリーチャーか土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを同じタイプの別のパーマネントにつける。


解説

クリーチャー土地についたものしか移動させられないが、一度貼り付けられたエンチャントを移動させることができる。

相手のオーラを奪ったり、貼り付け先の対象をとらないことを利用し被覆を持つクリーチャーにエンチャントを移したり、賦活/Instill Energyを移して能力を複数回利用したり…と普通では出来ないことが色々出来るのだが、いずれもカード一枚を使ってやるようなことではなく、劇的なコンボはまだ発見されていない。

  • 相手のコントロール下のオーラも移動できるが、そのコントロール自体は奪えないことに注意。なので、例えば再生/Regenerationのような「オーラ自体の能力起動しなければ意味がない」ものは、相手からこちらの物に移動しても、あまり役に立たない(一応、その能力を相手が使う意味もなくなる可能性が高いので、擬似的なエンチャント除去程度には役に立つ)。逆に、例えば邪悪なる力/Unholy Strengthなどのような「単にあるだけでクリーチャーに影響を与えられる」ものは、動かすだけで意味がある。

参考

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