秘儀の灯台/Arcane Lighthouse

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[[土地]]なので呪禁(被覆)を相手にする必要が無くても[[マナ]]を出すという最低限の仕事はあるが、採用するからには能力を有効活用したいところ。呪禁(被覆)をどれだけ相手にするか、自分のデッキがそれらにどれだけ弱いかを考える必要があるだろう。
 
[[土地]]なので呪禁(被覆)を相手にする必要が無くても[[マナ]]を出すという最低限の仕事はあるが、採用するからには能力を有効活用したいところ。呪禁(被覆)をどれだけ相手にするか、自分のデッキがそれらにどれだけ弱いかを考える必要があるだろう。
  
[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]ではこのカードで[[対戦相手]]の呪禁(被覆)を無効化し、別の対戦相手に[[除去]]してもらう、という使い方もできる。やっかいな呪禁(被覆)持ち[[クリーチャー]]の除去を手伝って[[コントローラー]]以外に恩を売るのか、それともあえて起動せずコントローラーに恩を売るのか、という駆け引きをすることもできるだろう。[[統率者2014]]のカードということを考えると、これが正しい使い方なのかもしれない。
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[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]ではこのカードで[[対戦相手]]の呪禁(被覆)を無効化し、別の対戦相手に[[除去]]してもらう、という使い方もできる。やっかいな呪禁(被覆)持ち[[クリーチャー]]の除去を手伝って[[コントローラー]]以外に恩を売るのか、それともあえて起動せずコントローラーに恩を売るのか、という駆け引きをすることもできるだろう。[[統率者2014]]のカードということや統率者戦での[[稲妻のすね当て/Lightning Greaves]]の採用率の高さを考えると、これが正しい使い方なのかもしれない。
  
 
*呪禁と被覆を得る事も禁止するので、能力の解決後に呪禁や被覆を得る事もできない。[[元型]]も参照。
 
*呪禁と被覆を得る事も禁止するので、能力の解決後に呪禁や被覆を得る事もできない。[[元型]]も参照。

2018年8月3日 (金) 13:16時点における版


Arcane Lighthouse / 秘儀の灯台
土地

(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。


派手な投光/Glaring Spotlightに続く、光で照らすことで呪禁を無効化してしまうカード。派手な投光と違い、こちらは被覆にも対応しているが、その代わり起動型能力になりその都度マナが掛かるようになっている。基本的には対象に取りたいときだけ起動すればよいので常在型能力である必要は薄いのだが、実質2マナが余分に必要というのはやや重い。

土地なので呪禁(被覆)を相手にする必要が無くてもマナを出すという最低限の仕事はあるが、採用するからには能力を有効活用したいところ。呪禁(被覆)をどれだけ相手にするか、自分のデッキがそれらにどれだけ弱いかを考える必要があるだろう。

統率者戦のような多人数戦ではこのカードで対戦相手の呪禁(被覆)を無効化し、別の対戦相手に除去してもらう、という使い方もできる。やっかいな呪禁(被覆)持ちクリーチャーの除去を手伝ってコントローラー以外に恩を売るのか、それともあえて起動せずコントローラーに恩を売るのか、という駆け引きをすることもできるだろう。統率者2014のカードということや統率者戦での稲妻のすね当て/Lightning Greavesの採用率の高さを考えると、これが正しい使い方なのかもしれない。

  • 呪禁と被覆を得る事も禁止するので、能力の解決後に呪禁や被覆を得る事もできない。元型も参照。

参考

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