ターン・アドバンテージ
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ターン・アドバンテージは[[Time Walk]]等の[[カード]]により得ることができ、[[クロノサヴァント/Chronosavant]]等により他の[[リソース]]に変換できる。しかし、この様なカードは数が少なく、実際にターンが増減することはあまりない。アンタップ阻害やドローなどで擬似的なターン・アドバンテージを獲得しようとすることの方が多いだろう。 | ターン・アドバンテージは[[Time Walk]]等の[[カード]]により得ることができ、[[クロノサヴァント/Chronosavant]]等により他の[[リソース]]に変換できる。しかし、この様なカードは数が少なく、実際にターンが増減することはあまりない。アンタップ阻害やドローなどで擬似的なターン・アドバンテージを獲得しようとすることの方が多いだろう。 | ||
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2018年8月12日 (日) 18:42時点における版
ターン・アドバンテージ(Turn Advantage)とは、ターンに関するアドバンテージのこと。 ドローやアンタップなどのターン起因処理や土地をプレイする権利と直結しているため、1ターンだけでも大きなアドバンテージとなる。
ターン・アドバンテージはTime Walk等のカードにより得ることができ、クロノサヴァント/Chronosavant等により他のリソースに変換できる。しかし、この様なカードは数が少なく、実際にターンが増減することはあまりない。アンタップ阻害やドローなどで擬似的なターン・アドバンテージを獲得しようとすることの方が多いだろう。
- 先攻を取るだけで、0.5ターンのアドバンテージを得る替わりに1枚弱のハンド・アドバンテージを失う。