高山の月/Alpine Moon

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[[基本でない土地]]への対策[[エンチャント]]。[[カード名]]を含め、[[血染めの月/Blood Moon]]の派生といえる。
 
[[基本でない土地]]への対策[[エンチャント]]。[[カード名]]を含め、[[血染めの月/Blood Moon]]の派生といえる。
  
1種類にしか効かず、血染めの月のように相手の[[マナ基盤]]を破壊する機能も持たないものの、1[[マナ]]という[[軽さ]]はそれを補って余りあるメリット。[[対戦相手]]にしか影響しないことも重要で、基本でない土地に頼った[[デッキ]]でも[[ウルザトロン]]や[[ヴァラクート#モダン|スケープシフト]]への対策になる他、それらのデッキが[[ミラーマッチ]]や[[廃墟の地/Field of Ruin]]対策などに使用することもできる。
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血染めの月と比較すると1種類にしか効かず、相手の[[マナ基盤]]を破壊する機能も持たないものの、1[[マナ]]という[[軽さ]]はそれを補って余りあるメリット。[[対戦相手]]にしか影響しないことも重要で、基本でない土地に頼った[[デッキ]]でも[[ウルザトロン]]や[[ヴァラクート#モダン|スケープシフト]]への対策になる他、それらのデッキが[[ミラーマッチ]]や[[廃墟の地/Field of Ruin]]対策などに使用することもできる。
  
 
[[スタンダード]]では[[イクサラン・ブロック]]の[[両面カード|両面]][[土地]][[カード]]など効くカードはあるものの、ニッチすぎて採用される例は少ない。[[モダン]]以下の[[環境]]では上述のメリットを生かしサイドボードに採用されている。
 
[[スタンダード]]では[[イクサラン・ブロック]]の[[両面カード|両面]][[土地]][[カード]]など効くカードはあるものの、ニッチすぎて採用される例は少ない。[[モダン]]以下の[[環境]]では上述のメリットを生かしサイドボードに採用されている。

2018年8月25日 (土) 11:38時点における版


Alpine Moon / 高山の月 (赤)
エンチャント

高山の月が戦場に出るに際し、基本でない土地カードのカード名1つを選ぶ。
対戦相手がコントロールしていてその選ばれた名前を持つ土地はすべての土地タイプと能力を失い、「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を得る。


基本でない土地への対策エンチャントカード名を含め、血染めの月/Blood Moonの派生といえる。

血染めの月と比較すると1種類にしか効かず、相手のマナ基盤を破壊する機能も持たないものの、1マナという軽さはそれを補って余りあるメリット。対戦相手にしか影響しないことも重要で、基本でない土地に頼ったデッキでもウルザトロンスケープシフトへの対策になる他、それらのデッキがミラーマッチ廃墟の地/Field of Ruin対策などに使用することもできる。

スタンダードではイクサラン・ブロック両面土地カードなど効くカードはあるものの、ニッチすぎて採用される例は少ない。モダン以下の環境では上述のメリットを生かしサイドボードに採用されている。

  • 土地タイプを失わせるため、ウルザランドは1種を指定すれば他の2種も1マナしか出せなくなる。
  • 土地タイプを失わせる効果は種類別第4種、能力を失わせる(与える)効果は第6種である。
    • 血染めの月や広がりゆく海/Spreading Seasなどがある場合、土地タイプはそれらのタイムスタンプによって決まるが、どちらが先であっても最終的には高山の月によって「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つことになる。
  • 対戦相手にしか影響しないため、自分の土地を5色地形にしたりはできない。

参考

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