風見の本殿/Honden of Seeing Winds

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*カードを引くのは強制である。祭殿を増やしすぎると[[ライブラリーアウト]]する可能性もあるので注意。
 
*カードを引くのは強制である。祭殿を増やしすぎると[[ライブラリーアウト]]する可能性もあるので注意。
*[[研ぎすまされた知覚/Heightened Awareness]]と比べると、大きく性能で勝る。
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*ドロー枚数を増やす青のエンチャントにはこれ以前に[[研ぎすまされた知覚/Heightened Awareness]]があったが、比較すると色拘束が薄く、最大の問題点であった手札を捨てるデメリットが無くなっているなど性能で大きく勝る。伝説性のため[[上位互換]]ではないが、使い勝手は格段に上昇している。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年2月1日 (金) 15:28時点における版


Honden of Seeing Winds / 風見の本殿 (4)(青)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきカードを1枚引く。


祭殿は、自分ターンごとに追加でカード引ける

吠えたける鉱山/Howling Mineよりはるかに重いが、引くのが自分だけなので使い時に困ることも無い。単体でも十分に強力であり、他の祭殿なしにこれだけで採用されることもあった。

  • カードを引くのは強制である。祭殿を増やしすぎるとライブラリーアウトする可能性もあるので注意。
  • ドロー枚数を増やす青のエンチャントにはこれ以前に研ぎすまされた知覚/Heightened Awarenessがあったが、比較すると色拘束が薄く、最大の問題点であった手札を捨てるデメリットが無くなっているなど性能で大きく勝る。伝説性のため上位互換ではないが、使い勝手は格段に上昇している。

関連カード

サイクル

神河物語の本殿サイクル祭殿エンチャント・タイプを持つ伝説のエンチャントで、祭殿が増えると効果が上がる。

参考

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