金属ミミック/Metallic Mimic
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[[順応する自動機械/Adaptive Automaton]]のリメイク。[[部族 (俗称)|部族]]支援が[[+1/+1カウンター]]の形になった。 | [[順応する自動機械/Adaptive Automaton]]のリメイク。[[部族 (俗称)|部族]]支援が[[+1/+1カウンター]]の形になった。 | ||
− | 通常の[[ロード (俗称)|ロード]]と違いこれ以前に出していた[[クリーチャー]]には恩恵が無いものの、2マナと[[軽く]]金属ミミックが[[除去]]されてもすでに置かれた+1/+1カウンターは残るのは強み。[[カラデシュ・ブロック]]には+1/+1カウンターと相互作用するカードも多い。 | + | 通常の[[ロード (俗称)|ロード]]と違いこれ以前に出していた[[クリーチャー]]には恩恵が無いものの、2マナと[[軽い|軽く]]金属ミミックが[[除去]]されてもすでに置かれた+1/+1カウンターは残るのは強み。[[カラデシュ・ブロック]]には+1/+1カウンターと相互作用するカードも多い。 |
− | [[スタンダード]]では[[霊気装置]]を指定し、[[活性機構/Animation Module]]と併用することで[[マナ]]の許す限り2/ | + | [[スタンダード]]では[[霊気装置]]を指定し、[[活性機構/Animation Module]]と併用することで[[マナ]]の許す限り2/2の霊気装置・クリーチャー・[[トークン]]を量産する[[コンボ]]が見出された。そのまま数に任せて殴り掛かる、[[即席]]で大物に繋げるなど汎用性は高い。[[コンボパーツ]]が[[アーティファクト]]だけで完結するため、[[色]]を選ばないのも嬉しいところ。 |
[[アモンケット]]加入後のスタンダードでは、[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ゾンビ]][[アグロ]]に3種類目のロードとして採用される。 | [[アモンケット]]加入後のスタンダードでは、[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ゾンビ]][[アグロ]]に3種類目のロードとして採用される。 | ||
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− | *[[クリーチャー・タイプ]]を選ぶのは[[ | + | *[[クリーチャー・タイプ]]を選ぶのは[[戦場に出る]]直前であり、金属ミミックは選ばれた[[クリーチャー・タイプ]]を持つものとして戦場に出る。 |
*[[機体]]は[[アーティファクト・タイプ]]であるため、選ぶことはできない。 | *[[機体]]は[[アーティファクト・タイプ]]であるため、選ぶことはできない。 | ||
− | * | + | *金属ミミックと同時に戦場に出るクリーチャーは、選ばれたタイプであったとしてもカウンターを置かれることはない。 |
*[[イクサラン]]での[[総合ルール]]更新によって、[[秘儀での順応/Arcane Adaptation]]などの戦場のクリーチャーにクリーチャー・タイプを付与するカードによって元のクリーチャー・タイプに関わらずカウンターを置くことができるようになった。 | *[[イクサラン]]での[[総合ルール]]更新によって、[[秘儀での順応/Arcane Adaptation]]などの戦場のクリーチャーにクリーチャー・タイプを付与するカードによって元のクリーチャー・タイプに関わらずカウンターを置くことができるようになった。 | ||
*金属ミミックが戦場に出るに際し、既に戦場にある別の金属ミミックが選んでいるクリーチャー・タイプを選んだ場合、カウンターが置かれる。 | *金属ミミックが戦場に出るに際し、既に戦場にある別の金属ミミックが選んでいるクリーチャー・タイプを選んだ場合、カウンターが置かれる。 |
2019年2月3日 (日) 00:39時点における版
Metallic Mimic / 金属ミミック (2)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
順応する自動機械/Adaptive Automatonのリメイク。部族支援が+1/+1カウンターの形になった。
通常のロードと違いこれ以前に出していたクリーチャーには恩恵が無いものの、2マナと軽く金属ミミックが除去されてもすでに置かれた+1/+1カウンターは残るのは強み。カラデシュ・ブロックには+1/+1カウンターと相互作用するカードも多い。
スタンダードでは霊気装置を指定し、活性機構/Animation Moduleと併用することでマナの許す限り2/2の霊気装置・クリーチャー・トークンを量産するコンボが見出された。そのまま数に任せて殴り掛かる、即席で大物に繋げるなど汎用性は高い。コンボパーツがアーティファクトだけで完結するため、色を選ばないのも嬉しいところ。
アモンケット加入後のスタンダードでは、ゾンビアグロに3種類目のロードとして採用される。
ルール
- クリーチャー・タイプを選ぶのは戦場に出る直前であり、金属ミミックは選ばれたクリーチャー・タイプを持つものとして戦場に出る。
- 機体はアーティファクト・タイプであるため、選ぶことはできない。
- 金属ミミックと同時に戦場に出るクリーチャーは、選ばれたタイプであったとしてもカウンターを置かれることはない。
- イクサランでの総合ルール更新によって、秘儀での順応/Arcane Adaptationなどの戦場のクリーチャーにクリーチャー・タイプを付与するカードによって元のクリーチャー・タイプに関わらずカウンターを置くことができるようになった。
- 金属ミミックが戦場に出るに際し、既に戦場にある別の金属ミミックが選んでいるクリーチャー・タイプを選んだ場合、カウンターが置かれる。