確定カウンター
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
9行: | 9行: | ||
#何の条件もなしで'''あらゆる呪文'''を打ち消し、 | #何の条件もなしで'''あらゆる呪文'''を打ち消し、 | ||
#その後[[墓地]]をはじめとした再利用の難しい[[領域]]に送り込める | #その後[[墓地]]をはじめとした再利用の難しい[[領域]]に送り込める | ||
− | ものを指す<ref>[ | + | ものを指す<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/counter-intelligence-2005-03-28 Counter Intelligence]/[http://web.archive.org/web/20100421064451/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ 対抗注文] (Making Magic [[2005年]]3月28日) [[Mark Rosewater]]著 [[進藤欣也]]訳</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/few-more-words-rd-2016-11-07 A Few More Words from R&D]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017925/ 開発部語辞典2016]([[Making Magic -マジック開発秘話-]] [[2016年]]11月8日 [[Mark Rosewater]]著 [[米村薫]]訳)</ref>。簡単に言ってしまえば'''「呪文1つを[[対象]]とし、それを打ち消す。」'''と素直に書かれているもの。 |
この''Hard Counter''の元々の意味を、日本では特に「'''[[ハード・カウンター]]'''」と呼び、後述の意味と区別する場合がある。 | この''Hard Counter''の元々の意味を、日本では特に「'''[[ハード・カウンター]]'''」と呼び、後述の意味と区別する場合がある。 | ||
− | *[[青]] | + | *[[青]]の濃くない[[デッキ]]で使えないようにするため、[[マナ・コスト]]に([[青マナ|青]])(青)を含まなければならないという開発部内でのルールがあった。[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]など少数の例外を経て、[[ギルド門侵犯]]で[[心理的打撃/Psychic Strike]]を作成するにあたり、このルールは「(青)ともう1点の[[色マナ]]を含む」に緩められた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/storming-gatecrash-part-2-2013-01-28 Storming the Gatecrash, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004215/ ギルド門侵犯の嵐 その2]([[Making Magic -マジック開発秘話-]] [[2013年]]1月28日 [[Mark Rosewater]]著 [[米村薫]]訳)</ref>。 |
==日本では== | ==日本では== | ||
19行: | 19行: | ||
{{#card:Abjure}} | {{#card:Abjure}} | ||
{{#card:Memory Lapse}} | {{#card:Memory Lapse}} | ||
− | #[[本質の散乱/Essence Scatter]]のように[[対象]] | + | |
− | #[[拒絶/Abjure]] | + | #[[本質の散乱/Essence Scatter]]のように[[対象]]が限定されているもの |
+ | #[[拒絶/Abjure]]のように使用条件がついているもの | ||
#[[記憶の欠落/Memory Lapse]]のように相手の呪文を無力化しきれないもの | #[[記憶の欠落/Memory Lapse]]のように相手の呪文を無力化しきれないもの | ||
− | + | ||
+ | 以上のものは本来「'''[[不確定カウンター]]'''/''Soft Counter''」と呼ばれるが、日本ではそれらも広義の確定カウンターとして分類されることがある。例えば[[津村健志]]による日本公式サイトでの連載『[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/ 津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ]』では、[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/0004466/ 第86回:グランプリ・オーランド トップ8デッキ特集]で[[否認/Negate]]、[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/0004448/ 第68回:固まってきたメタゲーム?Tier1特集・後編]で[[払拭/Dispel]]を「確定カウンター」と称している。つまり、「打ち消す」という処理が確実にできるかどうかだけが問題にされ、[[マナ漏出/Mana Leak]]のような相手に回避される可能性があるものだけを「不確定カウンター」と呼ぶのである。 | ||
上述のものを、日本では[[ソフト・カウンター]]と呼ぶこともある。 | 上述のものを、日本では[[ソフト・カウンター]]と呼ぶこともある。 |
2019年3月7日 (木) 22:13時点における版
確定カウンター/Hard Counterとは、通常通り効果を発揮すれば、確実に呪文を打ち消すことができる呪文の俗称。堅い打ち消しとも訳されたことがある。対義語は不確定カウンター/Soft Counter。
- カウンター (目印)の名前ではない。
目次 |
開発部の定義
開発部の定義では、対抗呪文/Counterspellや取り消し/Cancelのように
ものを指す[1][2]。簡単に言ってしまえば「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」と素直に書かれているもの。
このHard Counterの元々の意味を、日本では特に「ハード・カウンター」と呼び、後述の意味と区別する場合がある。
- 青の濃くないデッキで使えないようにするため、マナ・コストに(青)(青)を含まなければならないという開発部内でのルールがあった。ドロマーの魔除け/Dromar's Charmなど少数の例外を経て、ギルド門侵犯で心理的打撃/Psychic Strikeを作成するにあたり、このルールは「(青)ともう1点の色マナを含む」に緩められた[3]。
日本では
Memory Lapse / 記憶の欠落 (1)(青)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
- 本質の散乱/Essence Scatterのように対象が限定されているもの
- 拒絶/Abjureのように使用条件がついているもの
- 記憶の欠落/Memory Lapseのように相手の呪文を無力化しきれないもの
以上のものは本来「不確定カウンター/Soft Counter」と呼ばれるが、日本ではそれらも広義の確定カウンターとして分類されることがある。例えば津村健志による日本公式サイトでの連載『津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ』では、第86回:グランプリ・オーランド トップ8デッキ特集で否認/Negate、第68回:固まってきたメタゲーム?Tier1特集・後編で払拭/Dispelを「確定カウンター」と称している。つまり、「打ち消す」という処理が確実にできるかどうかだけが問題にされ、マナ漏出/Mana Leakのような相手に回避される可能性があるものだけを「不確定カウンター」と呼ぶのである。
上述のものを、日本ではソフト・カウンターと呼ぶこともある。
脚注
- ↑ Intelligence/対抗注文 (Making Magic 2005年3月28日) Mark Rosewater著 進藤欣也訳
- ↑ A Few More Words from R&D/開発部語辞典2016(Making Magic -マジック開発秘話- 2016年11月8日 Mark Rosewater著 米村薫訳)
- ↑ Storming the Gatecrash, Part 2/ギルド門侵犯の嵐 その2(Making Magic -マジック開発秘話- 2013年1月28日 Mark Rosewater著 米村薫訳)