暴勇

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'''暴勇'''(ぼうゆう)/''Hellbent''は、[[ディセンション]]で[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]・[[ギルド/Guild|ギルド]]([[黒]]と[[赤]])に割り当てられた[[能力語]]。[[未来予知]]で再登場した。
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'''暴勇'''(ぼうゆう)/''Hellbent''は、[[ディセンション]]で[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]・[[ギルド/Guild|ギルド]]([[黒]]と[[赤]])に割り当てられた[[能力語]]。
  
 
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==解説==
[[あなた|自分]]の[[手札]]に[[カード]]が無い場合に限り、何らかの恩恵を得る[[能力]]や、[[起動]]できる[[起動型能力]]を表す。自然と手札を消費する[[色]]である[[黒]]・[[赤]]にはうってつけの能力である。
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[[あなた|自分]]の[[手札]]に[[カード]]が無い場合に限り、何らかの恩恵を得る[[能力]]や、[[起動]]できる[[起動型能力]]を表す。[[未来予知]]、[[モダンホライゾン]]で再登場した。自然と手札を消費する[[色]]である[[黒]]・[[赤]]にはうってつけの能力である。
  
[[ギルド/Guild|ギルド]]に割り当てられた能力の中では、[[悪魔火/Demonfire]]など一部のカードを除き活躍の機会は少なかった。当時の[[スタンダード]]環境には[[黒赤]][[デッキ]]がそう多くなかったことに加え、同[[ブロック (総称)|ブロック]]には[[闇の腹心/Dark Confidant]]という優秀な[[ドローエンジン]]があり、これと暴勇の相性が悪かったのもその一因。
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[[ディセンション]]登場時の[[スタンダード]]では、[[ギルド/Guild|ギルド]]に割り当てられた能力の中では[[悪魔火/Demonfire]]など一部のカードを除き活躍の機会は少なかった。当時のスタンダード環境には[[黒赤]][[デッキ]]がそう多くなかったことに加え、同[[ブロック (総称)|ブロック]]には[[闇の腹心/Dark Confidant]]という優秀な[[ドローエンジン]]があり、これと暴勇の相性が悪かったのもその一因。
  
 
*リミテッドで暴勇持ちカードをたくさん使う時は、[[マリガン]]で手札が減らせることも覚えておきたい。狙ってやることもあまり無いだろうが、[[重い|重すぎる]]場合や土地が多い場合だとなかなか暴勇しない。
 
*リミテッドで暴勇持ちカードをたくさん使う時は、[[マリガン]]で手札が減らせることも覚えておきたい。狙ってやることもあまり無いだろうが、[[重い|重すぎる]]場合や土地が多い場合だとなかなか暴勇しない。

2019年6月1日 (土) 20:25時点における版

暴勇(ぼうゆう)/Hellbentは、ディセンションラクドスギルド)に割り当てられた能力語



解説

自分手札カードが無い場合に限り、何らかの恩恵を得る能力や、起動できる起動型能力を表す。未来予知モダンホライゾンで再登場した。自然と手札を消費するであるにはうってつけの能力である。

ディセンション登場時のスタンダードでは、ギルドに割り当てられた能力の中では悪魔火/Demonfireなど一部のカードを除き活躍の機会は少なかった。当時のスタンダード環境には黒赤デッキがそう多くなかったことに加え、同ブロックには闇の腹心/Dark Confidantという優秀なドローエンジンがあり、これと暴勇の相性が悪かったのもその一因。

脚注

  1. 『アモンケット』語り その2(Making Magic 2017年5月1日)

参考

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