夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher

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本体は4[[マナ]][[ダブルシンボル]]の4/4と標準的な[[マナレシオ]]で[[瞬速]]持ち。さらに[[狼]]と[[狼男]]に対する[[ロード (俗称)|ロード]]であり、[[呪文]]を[[唱える|唱え]]なかった[[ターン]]の終わりに2/2[[トークン]]を生成する。
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トークン[[生成]]能力は乱暴に[[手札]]を消費すれば自然と使うことができ、上手くいけば毎ターンのように[[ボード・アドバンテージ]]を広げることができる。
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[[構築]]では[[クロック・パーミッション]]に適しているだろう。[[リミテッド]]では[[緑マナ]]さえ出せれば雑に勝ちに行けるボム[[レア]]。
  
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[終了ステップ]]開始時に[[誘発]]した[[能力]]に[[対応]]して[[呪文]]を[[唱える|唱えて]]しまうと、条件が不一致になり[[解決]]時に何も起こらなくなってしまうため注意。
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[終了ステップ]]開始時に[[誘発]]した[[能力]]に[[対応]]して[[呪文]]を[[唱える|唱えて]]しまうと、条件が不一致になり[[解決]]時に何も起こらなくなってしまうため注意。

2019年7月8日 (月) 16:09時点における版


Nightpack Ambusher / 夜群れの伏兵 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 狼(Wolf)

瞬速
他の、あなたがコントロールしている狼(Wolf)と狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4

本体は4マナダブルシンボルの4/4と標準的なマナレシオ瞬速持ち。さらに狼男に対するロードであり、呪文唱えなかったターンの終わりに2/2トークンを生成する。

トークン生成能力は乱暴に手札を消費すれば自然と使うことができ、上手くいけば毎ターンのようにボード・アドバンテージを広げることができる。

構築ではクロック・パーミッションに適しているだろう。リミテッドでは緑マナさえ出せれば雑に勝ちに行けるボムレア

参考

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