毒矢尻の射手/Poison-Tip Archer
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[[リミテッド]]では便利な存在。どのような大型フライヤーが出てきても止められるのは頼もしい。リミテッドは消耗戦になりやすいためライフロスも馬鹿にならない。黒緑を選ぶならぜひ採用したいカード。 | [[リミテッド]]では便利な存在。どのような大型フライヤーが出てきても止められるのは頼もしい。リミテッドは消耗戦になりやすいためライフロスも馬鹿にならない。黒緑を選ぶならぜひ採用したいカード。 |
2019年7月13日 (土) 12:53時点における版
Poison-Tip Archer / 毒矢尻の射手 (2)(黒)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)
到達(このクリーチャーで飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
到達、接死、クリーチャーの死亡をトリガーに各対戦相手へのライフロスの能力を持つ、黒緑のエルフ・射手。
4マナ2/3とマナレシオこそ低めだが、3つのメリット能力を備えた良質なクリーチャー。小型フライヤーに睨みを利かせ、立っているだけでじりじりとライフを攻め立て、最後には大型クリーチャーと刺し違えることができ、どのように使っても無駄にならない。
構築水準の4マナクリーチャーとしては消極的な点が気になるところ。サクり台と何度でも戦場に戻ってくるクリーチャーを組み合わせて繰り返しライフロスを飛ばす使い方もできなくはないが、1点ずつなので悠長さは否めない。
リミテッドでは便利な存在。どのような大型フライヤーが出てきても止められるのは頼もしい。リミテッドは消耗戦になりやすいためライフロスも馬鹿にならない。黒緑を選ぶならぜひ採用したいカード。
関連カード
サイクル
基本セット2019のアンコモンの2色クリーチャーサイクル。英雄的援軍/Heroic Reinforcementsのみソーサリー。
- 空の技師/Aerial Engineer(白青)
- 威厳ある血王/Regal Bloodlord(白黒)
- 心理共生体/Psychic Symbiont(青黒)
- 奇怪なドレイク/Enigma Drake(青赤)
- 殴りつけるオーガ/Brawl-Bash Ogre(黒赤)
- 毒矢尻の射手/Poison-Tip Archer(黒緑)
- ドラゴンの信奉者/Draconic Disciple(赤緑)
- 英雄的援軍/Heroic Reinforcements(赤白)
- サテュロスの結界師/Satyr Enchanter(緑白)
- 空乗りの巡回兵/Skyrider Patrol(緑青)