Xyru Specter (playtest)
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[[飛行]]持ちとして見ても本体性能は低い。[[リミテッド]]で4[[マナ]]出て2/2の攻撃が通る段階でこちらに[[黒]]い手札が2枚残っているかは怪しく、手札が1枚以下ならまず挑戦を選択される(そして何も起こせない)だろう。腐っても[[サボタージュ能力]]と[[回避能力]]を併せ持っている事は確かなので、黒の濃い[[デッキ]]に数合わせとして入れる事になるだろう。 | [[飛行]]持ちとして見ても本体性能は低い。[[リミテッド]]で4[[マナ]]出て2/2の攻撃が通る段階でこちらに[[黒]]い手札が2枚残っているかは怪しく、手札が1枚以下ならまず挑戦を選択される(そして何も起こせない)だろう。腐っても[[サボタージュ能力]]と[[回避能力]]を併せ持っている事は確かなので、黒の濃い[[デッキ]]に数合わせとして入れる事になるだろう。 | ||
*[[タイプ行]]は〜の召喚という古い書き方になっている。劣悪な本体性能から見ても[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]が使えた時代を思い起こさせるデザインと言えるだろう。 | *[[タイプ行]]は〜の召喚という古い書き方になっている。劣悪な本体性能から見ても[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]が使えた時代を思い起こさせるデザインと言えるだろう。 | ||
+ | *このカードのデザイナーは[[Richard Garfield]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/unraveling-mystery-booster-2019-11-14 Unraveling the Mystery Booster]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0033445/ 『Mystery Booster』の解明]([[Daily MTG]] 2019年11月14日)</ref>。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |
2019年11月23日 (土) 23:47時点における版
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Xyru Specter (2)(黒)(黒)スペクター(Specter)の召喚
飛行
Xyru Specterが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたに挑戦しない限り、カードを1枚捨てる。挑戦して、あなたがあなたの手札の黒のカード2枚を見せた場合、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
[テストカード - 構築では使用できない。]
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飛行持ちとして見ても本体性能は低い。リミテッドで4マナ出て2/2の攻撃が通る段階でこちらに黒い手札が2枚残っているかは怪しく、手札が1枚以下ならまず挑戦を選択される(そして何も起こせない)だろう。腐ってもサボタージュ能力と回避能力を併せ持っている事は確かなので、黒の濃いデッキに数合わせとして入れる事になるだろう。
- タイプ行は〜の召喚という古い書き方になっている。劣悪な本体性能から見ても暗黒の儀式/Dark Ritualが使えた時代を思い起こさせるデザインと言えるだろう。
- このカードのデザイナーはRichard Garfield[1]。
脚注
- ↑ Unraveling the Mystery Booster/『Mystery Booster』の解明(Daily MTG 2019年11月14日)