とどろく雷鳴/Rolling Thunder
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優秀なカードであるが、[[テンペスト・ブロック]]当時は[[火力]]としては不採用になりがちであった。当時は[[火葬/Incinerate]]や[[地震/Earthquake]]などの[[軽い|軽く]]優秀な[[呪文]]が多かったためである。いかに当時の赤が強力だったかよくわかる。 | 優秀なカードであるが、[[テンペスト・ブロック]]当時は[[火力]]としては不採用になりがちであった。当時は[[火葬/Incinerate]]や[[地震/Earthquake]]などの[[軽い|軽く]]優秀な[[呪文]]が多かったためである。いかに当時の赤が強力だったかよくわかる。 | ||
[[リミテッド]]では[[アドバンテージ]]の取れる[[除去]]兼[[フィニッシャー]]となる、とても[[コモン]]とは思えぬ強烈な[[エンドカード]]である([[テンペスト]]だけでなく当時の[[基本セット]]には、こういったX火力がコモンにあり、リミテッドで大きな支配力があった)。また、[[パウパー]]でもリミテッドと同様アドバンテージ除去兼フィニッシャーとして[[8post#パウパー|8post]]や[[ウルザトロン#パウパー|ウルザトロン]]などで採用され、ビッグ・マナ系デッキの定番カードとなっている。 | [[リミテッド]]では[[アドバンテージ]]の取れる[[除去]]兼[[フィニッシャー]]となる、とても[[コモン]]とは思えぬ強烈な[[エンドカード]]である([[テンペスト]]だけでなく当時の[[基本セット]]には、こういったX火力がコモンにあり、リミテッドで大きな支配力があった)。また、[[パウパー]]でもリミテッドと同様アドバンテージ除去兼フィニッシャーとして[[8post#パウパー|8post]]や[[ウルザトロン#パウパー|ウルザトロン]]などで採用され、ビッグ・マナ系デッキの定番カードとなっている。 | ||
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+ | *「好きな数の」対象を取ると[[ルール文章]]には記載されているが、[[割り振る|割り振り]]のルールにより、選んだ対象には最低1([[銀枠]]なら[[1/2]])ダメージは割り振らなければならない。そのため通常は最大でX体(銀枠ならXの2倍)までしか対象に取れない。 | ||
*後世に、より強力なダメージ効率を誇る[[彗星の嵐/Comet Storm]]が登場している。そちらはさすがに[[神話レア]]まで[[稀少度]]が上昇している。 | *後世に、より強力なダメージ効率を誇る[[彗星の嵐/Comet Storm]]が登場している。そちらはさすがに[[神話レア]]まで[[稀少度]]が上昇している。 | ||
2020年3月23日 (月) 12:23時点における版
Rolling Thunder / とどろく雷鳴 (X)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。とどろく雷鳴はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
複数の対象にダメージをばらまくことができるX火力。複数の任意の対象に対し、Xダメージを自由に割り振ることができる。
類似の目的・効果を持つ火の玉/Fireballに比べて、火種が(赤)だけ多い。だが火の玉は目標を増やすごとに追加マナが要求され、しかもダメージ配分は任意ではなく平均値。基本効率がやや劣る分、2つ以上の対象を取るならばこちらのほうが使い勝手がいい。
優秀なカードであるが、テンペスト・ブロック当時は火力としては不採用になりがちであった。当時は火葬/Incinerateや地震/Earthquakeなどの軽く優秀な呪文が多かったためである。いかに当時の赤が強力だったかよくわかる。
リミテッドではアドバンテージの取れる除去兼フィニッシャーとなる、とてもコモンとは思えぬ強烈なエンドカードである(テンペストだけでなく当時の基本セットには、こういったX火力がコモンにあり、リミテッドで大きな支配力があった)。また、パウパーでもリミテッドと同様アドバンテージ除去兼フィニッシャーとして8postやウルザトロンなどで採用され、ビッグ・マナ系デッキの定番カードとなっている。
- 「好きな数の」対象を取るとルール文章には記載されているが、割り振りのルールにより、選んだ対象には最低1(銀枠なら1/2)ダメージは割り振らなければならない。そのため通常は最大でX体(銀枠ならXの2倍)までしか対象に取れない。
- 後世に、より強力なダメージ効率を誇る彗星の嵐/Comet Stormが登場している。そちらはさすがに神話レアまで稀少度が上昇している。