焼夷弾/Incendiary

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この[[サイクル]]の例によって、[[構築]]ではあまりに気が長すぎて使われなかった。
 
この[[サイクル]]の例によって、[[構築]]ではあまりに気が長すぎて使われなかった。

2020年6月6日 (土) 01:43時点における版


Incendiary / 焼夷弾 (赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは焼夷弾の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焼夷弾はそれにX点のダメージを与える。Xは、焼夷弾の上に置かれている導火線カウンターの数に等しい。


エンチャント先が死亡した時、経過したターン分のダメージ任意の対象与えるオーラ

このサイクルの例によって、構築ではあまりに気が長すぎて使われなかった。

リミテッドでは除去は貴重であり、膠着状態で使えばエンドカードになることもある。しかし、タイミングが計りづらくアドバンテージにも繋がらないため、リミテッドでも使いづらい印象。

関連カード

サイクル

ウルザズ・デスティニーの、成長エンチャントオーラサイクル

参考

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