象牙の巨人/Ivory Giant

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[[cip|cip能力]]で[[白]]以外の[[クリーチャー]]を根こそぎ[[タップ]]する[[巨人]]。[[眩しい光/Blinding Light]]内蔵と言える。
 
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自分のクリーチャーを白に統一しておけば、相手も白く無い限り[[ゲーム]]が終わるだろう。
 
自分のクリーチャーを白に統一しておけば、相手も白く無い限り[[ゲーム]]が終わるだろう。
  
7[[マナ]]となると普通にプレイするには[[重い|重すぎる]]ので、早い段階で[[待機]]させておき、
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7[[マナ]]となると普通にプレイするには[[重い|重すぎる]]ので、早い段階で[[待機]]させておき、その間にクリーチャーを並べるなど下準備を進めるのが良いだろう。ただし、相手に見えてしまっている上にかなり待機時間が長いので、対策をとられてしまう可能性も高い。
その間にクリーチャーを並べるなど下準備を進めるのが良いだろう。
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ただし、相手に見えてしまっている上にかなり待機時間が長いので、対策をとられてしまう可能性も高い。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[時のらせん]]の、1[[マナ]][[待機]][[コモン]][[クリーチャー]]。
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===サイクル===
<!-- -[[象牙の巨人/Ivory Giant]] -->
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{{サイクル/時のらせんのコモン待機クリーチャー}}
*[[ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker]]
+
*[[肥満死体/Corpulent Corpse]]
+
*[[ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier]]
+
*[[ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth]]
+
<!-- サイクルと呼ぶには微妙ですが一応。 -->
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
+
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

2008年6月19日 (木) 22:39時点における版


cip能力以外のクリーチャーを根こそぎタップする巨人眩しい光/Blinding Light内蔵と言える。

自分のクリーチャーを白に統一しておけば、相手も白く無い限りゲームが終わるだろう。

7マナとなると普通にプレイするには重すぎるので、早い段階で待機させておき、その間にクリーチャーを並べるなど下準備を進めるのが良いだろう。ただし、相手に見えてしまっている上にかなり待機時間が長いので、対策をとられてしまう可能性も高い。

関連カード

サイクル

時のらせんの、待機コストが1マナコモンクリーチャーサイクル

参考

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