大群への給餌/Feed the Swarm
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[[白]]や[[緑]]と違い、黒がエンチャントに触れるためには制限がつく。このカードの場合は対戦相手のコントロールするエンチャントのみで自分のコントロール下にあるエンチャントには触れない。更にライフルーズというおまけつきである。黒には[[悪魔の契約/Demonic Pact]]のように、デメリットと引き換えに大きなメリットを得るエンチャントが時折作られるが、それらを黒自身が容易く除去できないようにするためのものとされる。 | [[白]]や[[緑]]と違い、黒がエンチャントに触れるためには制限がつく。このカードの場合は対戦相手のコントロールするエンチャントのみで自分のコントロール下にあるエンチャントには触れない。更にライフルーズというおまけつきである。黒には[[悪魔の契約/Demonic Pact]]のように、デメリットと引き換えに大きなメリットを得るエンチャントが時折作られるが、それらを黒自身が容易く除去できないようにするためのものとされる。 |
2020年10月11日 (日) 15:06時点における版
Feed the Swarm / 大群への給餌 (1)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
黒のクリーチャーかエンチャントの除去呪文。黒をエンチャント除去の3種色へと変更するために試験的に刷られてきたカード群のひとつ。
白や緑と違い、黒がエンチャントに触れるためには制限がつく。このカードの場合は対戦相手のコントロールするエンチャントのみで自分のコントロール下にあるエンチャントには触れない。更にライフルーズというおまけつきである。黒には悪魔の契約/Demonic Pactのように、デメリットと引き換えに大きなメリットを得るエンチャントが時折作られるが、それらを黒自身が容易く除去できないようにするためのものとされる。
点数で見たマナコストが同じ白の解呪/Disenchantや緑の帰化/Naturalize等と比べると一見デメリットが大きすぎるようにも見えるが、クリーチャーも除去できるため、一概に他色に比べて劣っているとも言えない。
もっとも、上述のようにこのカードも試験的に作られたものであり、ゼンディカーの夜明け以降の黒のエンチャント除去のスタンダードになるかどうかは未知数。