ナヒリの束縛/Nahiri's Binding
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ナヒリ/Nahiri]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ナヒリ/Nahiri]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]] |
2020年10月19日 (月) 21:13時点における最新版
Nahiri's Binding / ナヒリの束縛 (1)(白)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャーかプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
ダブルシンボルだがプレインズウォーカーも対象にできる拘引/Arrest。
プレインズウォーカーが起動型能力を封じられれば基本的にいないも同然なので、疑似除去としてはほぼ完璧。近年は常在型能力を持つプレインズウォーカーも登場しているので完全ではないが、その大半を占めた灯争大戦が落ちている登場直後のスタンダードでは、実害を伴う常在型能力を持っているのは怪物の代言者、ビビアン/Vivien, Monsters' Advocate程度。
ただ、スタンダードでは同じ3マナでより広範囲でありシングルシンボルである払拭の光/Banishing Lightと同居しており、やや分が悪いか。
リミテッドではプレインズウォーカーが多いわけではないので基本的には拘引扱い。ダブルシンボルが足を引っ張るリスクはあるが、除去枠として不足はないだろう。