死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[攻撃強制]]を持ち、[[強化]]されて[[脱出]]してくる[[エレメンタル]]・[[犬]]。
 
[[攻撃強制]]を持ち、[[強化]]されて[[脱出]]してくる[[エレメンタル]]・[[犬]]。
  
2[[マナ]]で[[パワー]]3と[[赤]]としては高性能の[[サイズ]]の[[小型]][[クリーチャー]]だが、攻撃強制によって格下と相打ちしたり、格上のクリーチャーが待ち構えている中へも突撃してしまうのが難点。脱出による強化後も欠点は変わらず、[[戦場に出す]]タイミングに気を使うクリーチャーとなっている。とはいえ[[リムロックの騎士/Rimrock Knight]]などと違い[[ブロック]]自体は可能であるし、赤の[[コモン]]では貴重な脱出クリーチャーなので戦力の息切れを緩和してくれる。
+
2[[マナ]]で[[パワー]]3と[[赤]]としては高性能の[[サイズ]]の[[小型]][[クリーチャー]]だが、攻撃強制によって格下と相打ちしたり、格上のクリーチャーが待ち構えている中へも突撃してしまうのが難点。脱出による強化後も欠点は変わらず、[[戦場に出す]]タイミングに気を使うクリーチャーとなっている。とはいえ[[リムロックの騎士/Rimrock Knight]]などと違い[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]自体は可能であるし、赤の[[コモン]]では貴重な脱出クリーチャーなので戦力の息切れを緩和してくれる。
  
 
[[リミテッド]]ではさらにその欠点が顕著になるため、[[モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis]]や[[血の野心家/Blood Aspirant]]などで無駄死にしそうな時は[[アドバンテージ]]に変換できる[[黒赤]]の[[デッキ]]で採用したい。
 
[[リミテッド]]ではさらにその欠点が顕著になるため、[[モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis]]や[[血の野心家/Blood Aspirant]]などで無駄死にしそうな時は[[アドバンテージ]]に変換できる[[黒赤]]の[[デッキ]]で採用したい。

2020年12月19日 (土) 19:17時点における版


Underworld Rage-Hound / 死の国の憤怒犬 (1)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 犬(Dog)

各戦闘で、死の国の憤怒犬は可能なら攻撃する。
脱出 ― (3)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
死の国の憤怒犬は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

3/1

攻撃強制を持ち、強化されて脱出してくるエレメンタル

2マナパワー3ととしては高性能のサイズ小型クリーチャーだが、攻撃強制によって格下と相打ちしたり、格上のクリーチャーが待ち構えている中へも突撃してしまうのが難点。脱出による強化後も欠点は変わらず、戦場に出すタイミングに気を使うクリーチャーとなっている。とはいえリムロックの騎士/Rimrock Knightなどと違いブロック自体は可能であるし、赤のコモンでは貴重な脱出クリーチャーなので戦力の息切れを緩和してくれる。

リミテッドではさらにその欠点が顕著になるため、モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis血の野心家/Blood Aspirantなどで無駄死にしそうな時はアドバンテージに変換できる黒赤デッキで採用したい。

脚注

  1. Core Set 2021 Update Bulletin(News 2020年6月23日 Eli Shiffrin著)

参考

MOBILE