強制/Compulsion
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*日本語で同音異義の[[共生/Symbiosis]]というカードがある。 | *日本語で同音異義の[[共生/Symbiosis]]というカードがある。 | ||
*[[サイクル]]中でただ1つ「精神的な病」でない。 | *[[サイクル]]中でただ1つ「精神的な病」でない。 | ||
− | 「Compulsion」には「[[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A4%87%E9%9B%91%E6%80%A7PTSD#.E5.A4.96.E5.82.B7.E7.9A.84.E8.A7.A3.E9.9B.A2 | + | 「Compulsion」には「[[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A4%87%E9%9B%91%E6%80%A7PTSD#.E5.A4.96.E5.82.B7.E7.9A.84.E8.A7.A3.E9.9B.A2 衝動強迫]](心理学)」という訳語があり、統一するならそちらのほうが相応しい。 |
が、非常に馴染みの薄い言葉で、カード名としては若干違和感を感じる。サイクルの存在を無視するならば、今のままが一番か。 | が、非常に馴染みの薄い言葉で、カード名としては若干違和感を感じる。サイクルの存在を無視するならば、今のままが一番か。 | ||
2008年6月24日 (火) 19:45時点における版
精神鍛練/Mental Disciplineの上位互換。 同じ能力で1マナ軽い上に、手札だけでなくそれ自体を生け贄に捧げることによって、カードを1枚引くことができる。 マッドネスと組み合わさり、それらを捨てさせる共鳴者として当時のスタンダードで活躍した。
その後マッドネスデッキには起動にマナが要らないマーフォークの物あさり/Merfolk Looterが多く使われ、こちらはむしろコントロールで使われるようになる。 サイカトグもそうだが、これを最大限利用したのはやはりウェイクだろう。 また、ワールドゴージャーではコンボによる無限マナを利用し、フィニッシャーを確実に引っ張ってくる事が出来る、優秀なサポートカード。
- マーフォークの物あさり/Merfolk Looterなどと違い、引く前にコストとしてカードを捨てなければいけない。
- 日本語で同音異義の共生/Symbiosisというカードがある。
- サイクル中でただ1つ「精神的な病」でない。
「Compulsion」には「[衝動強迫](心理学)」という訳語があり、統一するならそちらのほうが相応しい。 が、非常に馴染みの薄い言葉で、カード名としては若干違和感を感じる。サイクルの存在を無視するならば、今のままが一番か。
サイクル
トーメントの病エンチャント。カードを捨てたり自分を生け贄に捧げる起動型能力を持つ。