確固たる戦乙女/Stalwart Valkyrie
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[[リミテッド]]レベルでは4マナ3/2でも[[コモン]]の[[フライヤー]]としては十分な性能であり、それに柔軟性のあるコスト選択肢があるため使いやすい。墓地にクリーチャーがたまった中盤以降に2マナで[[唱える|唱え]]、浮いたマナで[[装備品]]や[[オーラ]]を付けられるとテンポがよい。 | [[リミテッド]]レベルでは4マナ3/2でも[[コモン]]の[[フライヤー]]としては十分な性能であり、それに柔軟性のあるコスト選択肢があるため使いやすい。墓地にクリーチャーがたまった中盤以降に2マナで[[唱える|唱え]]、浮いたマナで[[装備品]]や[[オーラ]]を付けられるとテンポがよい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[戦乙女/Valkyrie]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[戦乙女/Valkyrie]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[コモン]] |
2021年5月20日 (木) 03:45時点における版
Stalwart Valkyrie / 確固たる戦乙女 (3)(白)
クリーチャー — 天使(Angel) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 天使(Angel) 戦士(Warrior)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく「(1)(白)を支払い、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。」を選んでもよい。
飛行
突撃するグリフィン/Assault Griffinに、2マナ+墓地のクリーチャー・カード1枚を追放する代替コストの選択肢がついた上位互換。
1ターン目に出したクリーチャーに早速除去が飛んでくるケースはあまり期待できる程発生しないので、2ターン目に唱えるには少々工夫がいる。ホネツツキ/Bone Pickerほどマナ効率が良い訳では無いので、1ないし0マナのクリーチャーをわざわざ死亡させてから出すのを狙う程では無いだろうが、1ターン目の1マナサイクリングクリーチャーや、切削から自然に繋げられるとテンポが良い。
リミテッドレベルでは4マナ3/2でもコモンのフライヤーとしては十分な性能であり、それに柔軟性のあるコスト選択肢があるため使いやすい。墓地にクリーチャーがたまった中盤以降に2マナで唱え、浮いたマナで装備品やオーラを付けられるとテンポがよい。