Tuknir Deathlock
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*[[ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple]]あたりと比べると、やはり見劣りはしてしまう。 | *[[ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple]]あたりと比べると、やはり見劣りはしてしまう。 | ||
強化担当と割り切れば飛行はあまり意味がないし、逆に[[攻撃]]担当としてみるとサイズが不安。 | 強化担当と割り切れば飛行はあまり意味がないし、逆に[[攻撃]]担当としてみるとサイズが不安。 | ||
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2008年6月25日 (水) 23:30時点における版
Tuknir Deathlock (赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
飛行
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
強いかどうかというとかなり疑問はあるが、 ダメダメ感の強い『レジェンドでの伝説のクリーチャー』の中では、それなりにバランスの取れたクリーチャー。
色拘束のきつい4マナで2/2飛行と割高だが、飛行の苦手な赤・緑のという点を省みればまあそこそこ。 ぷち巨大化/Giant Growth能力も、2マナで+2/+2ならまあ合格だろう。
- ナントゥーコの信奉者/Nantuko Discipleあたりと比べると、やはり見劣りはしてしまう。
強化担当と割り切れば飛行はあまり意味がないし、逆に攻撃担当としてみるとサイズが不安。