鋼睨みのグリフィン/Steelgaze Griffin
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− | ターン中1回しか[[誘発]]しないため大気の精霊以上の性能にはなり得ないので、主な活躍の場はリミテッド。[[シングルシンボル]]かつ[[コモン]]であるため[[青]]の中堅フライヤーとしては採用しやすい。そのままでも[[アンコモン]]以下のフライヤーの殆どを受け止められる上、[[能力]]を誘発させられれば同マナ域の[[尊きグリフィン/Prized Griffin]]を一方的に倒せるので制空権においてはある程度の信頼が置ける。[[環境]]の主要な軽量[[除去]]である[[魂裂き/Reave Soul]]にも、能力を誘発させることで[[立ち消え]]させられることからマナさえ残してあれば牽制になる。とはいえ[[獰猛な魔女跡追い/Fierce Witchstalker]]など容易にこれを乗り越える[[カード]]も少なくないので[[ブロッカー]]としての過信は禁物。[[アタッカー]]としても、このマナ域において素の[[パワー]] | + | ターン中1回しか[[誘発]]しないため大気の精霊以上の性能にはなり得ないので、主な活躍の場はリミテッド。[[シングルシンボル]]かつ[[コモン]]であるため[[青]]の中堅フライヤーとしては採用しやすい。そのままでも[[アンコモン]]以下のフライヤーの殆どを受け止められる上、[[能力]]を誘発させられれば同マナ域の[[尊きグリフィン/Prized Griffin]]を一方的に倒せるので制空権においてはある程度の信頼が置ける。[[環境]]の主要な軽量[[除去]]である[[魂裂き/Reave Soul]]にも、能力を誘発させることで[[立ち消え]]させられることからマナさえ残してあれば牽制になる。とはいえ[[獰猛な魔女跡追い/Fierce Witchstalker]]など容易にこれを乗り越える[[カード]]も少なくないので[[ブロッカー]]としての過信は禁物。[[アタッカー]]としても、このマナ域において素の[[パワー]]2ではあまりにもパンチ力不足なので[[ドローソース]]は多めに採用したいところ。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[2回目の行動を参照するカード]] | *[[2回目の行動を参照するカード]] | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] |
2022年2月1日 (火) 05:45時点における版
Steelgaze Griffin / 鋼睨みのグリフィン (4)(青)
クリーチャー — グリフィン(Griffin)
クリーチャー — グリフィン(Griffin)
飛行
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、鋼睨みのグリフィンは+2/+0の修整を受ける。
そのままでは1マナ重い蒼穹のドレイク/Azure Drakeだが、そのターンで2枚目のカードを引くことによって大気の精霊/Air Elemental相当のフライヤーとなるグリフィン。
ターン中1回しか誘発しないため大気の精霊以上の性能にはなり得ないので、主な活躍の場はリミテッド。シングルシンボルかつコモンであるため青の中堅フライヤーとしては採用しやすい。そのままでもアンコモン以下のフライヤーの殆どを受け止められる上、能力を誘発させられれば同マナ域の尊きグリフィン/Prized Griffinを一方的に倒せるので制空権においてはある程度の信頼が置ける。環境の主要な軽量除去である魂裂き/Reave Soulにも、能力を誘発させることで立ち消えさせられることからマナさえ残してあれば牽制になる。とはいえ獰猛な魔女跡追い/Fierce Witchstalkerなど容易にこれを乗り越えるカードも少なくないのでブロッカーとしての過信は禁物。アタッカーとしても、このマナ域において素のパワー2ではあまりにもパンチ力不足なのでドローソースは多めに採用したいところ。