調和の織り手/Weaver of Harmony
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− | [[構築]] | + | [[リミテッド]]では[[緑白]]のエンチャントテーマを支えてくれる良カード。これ1枚でゲームを決めるインパクトはないものの生き残れば相当量の[[アドバンテージ]]を稼ぎうる。[[デッキ]]をクリーチャー・エンチャントで固められれば[[全体強化]]能力だけでも頼りになるが、当然除去の的になるので、うまく守りたい。 |
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+ | [[構築]]では併用できるエンチャントの候補が増える。エンチャントをキーにした[[コンボ]]にも使えそうだが、登場直後の[[スタンダード]]では[[白緑ビートダウン/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角|白緑ビートダウン]]で全体強化による打撃力強化と能力コピーによるアドバンテージ源を兼ねて採用される。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] |
2022年3月2日 (水) 12:25時点における版
Weaver of Harmony / 調和の織り手 (1)(緑)
クリーチャー エンチャント — 蛇(Snake) ドルイド(Druid)
クリーチャー エンチャント — 蛇(Snake) ドルイド(Druid)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
クリーチャー・エンチャントのロード的存在である蛇・ドルイド。
起動型能力により、マナ能力でなくエンチャントが発生源の起動型、および誘発型能力をコピーすることができる。元手は別に必要だがコピー自体は1マナ+タップと軽く、強力なエンチャントの能力をコピーできればそのままエンドカードとして機能する場合もあるだろう。もちろん、クリーチャー・エンチャントの能力もコピーできる。
リミテッドでは緑白のエンチャントテーマを支えてくれる良カード。これ1枚でゲームを決めるインパクトはないものの生き残れば相当量のアドバンテージを稼ぎうる。デッキをクリーチャー・エンチャントで固められれば全体強化能力だけでも頼りになるが、当然除去の的になるので、うまく守りたい。
構築では併用できるエンチャントの候補が増える。エンチャントをキーにしたコンボにも使えそうだが、登場直後のスタンダードでは白緑ビートダウンで全体強化による打撃力強化と能力コピーによるアドバンテージ源を兼ねて採用される。