ケルドの戦呼び/Keldon Warcaller

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[[リミテッド]]ではとりあえず[[熊 (俗称)|熊]]であり、英雄譚が取れていなくとも[[軽い]]戦力の穴埋めにはなる。能力が活かされることは稀。
 
[[リミテッド]]ではとりあえず[[熊 (俗称)|熊]]であり、英雄譚が取れていなくとも[[軽い]]戦力の穴埋めにはなる。能力が活かされることは稀。
  
*[[ドミナリア]]現在、[[注釈文]]を除くと英雄譚(Saga)を指定する唯一のカード。
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*[[カルドハイム]]で[[栄光の探索/Search for Glory]]が登場するまでは、[[注釈文]]以外で英雄譚(Saga)を指定する唯一のカードだった。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2022年4月9日 (土) 16:07時点における版


Keldon Warcaller / ケルドの戦呼び (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

ケルドの戦呼びが攻撃するたび、あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とし、それの上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

2/2

攻撃するたびに英雄譚を読み進める人間戦士

英雄譚をサポートするクリーチャーであり、通常より素早くⅡ・Ⅲ章能力誘発させることができる。また戦闘中に章能力を使うことができる点も特徴といえる。

英雄譚の中にはターンを跨いで読み進めたいものや、誘発させるタイミングが重要になるものがあり、強制的に読み進めてしまう性質上、相性の良し悪しが如実に現れる。例えばケルドの炎/The Flame of Keldなら失った手札を即座にリカバリーでき、ファイレクシア教典/Phyrexian Scripturesならリセットまでのタイムラグを埋めることができる。一方でフレイアリーズの歌/Song of Freyaliseは同一ターン中にⅠ・Ⅱ章能力を誘発させても意味が無く、戦闘中にⅢ章能力を誘発させると警戒付与が無意味になってしまう。従って、併用する英雄譚の選定は慎重に行わなければならない。

どこまでいっても2/2であり、一度読み進めて討ち取られておしまいになりがち。英雄譚を引けなかった場合の弱さも辛いところ。総じて評価が難しいカードと言える。

リミテッドではとりあえずであり、英雄譚が取れていなくとも軽い戦力の穴埋めにはなる。能力が活かされることは稀。

ストーリー

フレイバー・テキストは、最初の大将軍となるクラダク/Kradakに率いられ、寒さを逃れるためにParma(パルマ)からやってきた人々がケルド/Keldの国の興した伝承を語っている。

御山はクラダクに炎を与えた。人々の心の炉を灯すためである。放浪していた人々はケルドの国を作り、クラダクが最初の大将軍となった。

参考

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