斡旋屋一家の魔除け/Brokers Charm

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[[ニューカペナの街角]]の[[夜明け]][[サイクル]]、[[斡旋屋一家/The Brokers]]バージョン。
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1つ目の[[モード]]は[[待ち伏せ/Ambuscade]]。シンプルに使いやすい[[除去]]であり、僅かながら[[打点]]も上がる。
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2つ目のモードは[[啓蒙/Demystify]]。本来は1[[マナ]]の効果であり少々割高感が強いものの、[[神河:輝ける世界]]でフィーチャーされた[[エンチャント]]対策を[[メインデッキ]]から搭載しやすくなる。
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3つ目のモードは[[霊感/Inspiration]]。[[色拘束]]は強いとはいえ本来は3から4マナの効果。他のモードはやや盤面の状況を選ぶため、[[腐る|腐らせる]]ことなく使える選択肢があるのは嬉しい。
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いずれも過去に同様の効果を持つ[[呪文]]が存在しており、[[色の役割]]が分かりやすい1枚。元となった呪文はいずれも[[構築]]レベルとは言えないが、全てを1枚のスロットで使えるとなれば話は別。魔除けらしく器用に使える便利な[[インスタント]]。
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===サイクル===
 
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2022年5月5日 (木) 17:57時点における版


Brokers Charm / 斡旋屋一家の魔除け (緑)(白)(青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・カード2枚を引く。


ニューカペナの街角夜明けサイクル斡旋屋一家/The Brokersバージョン。

1つ目のモード待ち伏せ/Ambuscade。シンプルに使いやすい除去であり、僅かながら打点も上がる。

2つ目のモードは啓蒙/Demystify。本来は1マナの効果であり少々割高感が強いものの、神河:輝ける世界でフィーチャーされたエンチャント対策をメインデッキから搭載しやすくなる。

3つ目のモードは霊感/Inspiration色拘束は強いとはいえ本来は3から4マナの効果。他のモードはやや盤面の状況を選ぶため、腐らせることなく使える選択肢があるのは嬉しい。

いずれも過去に同様の効果を持つ呪文が存在しており、色の役割が分かりやすい1枚。元となった呪文はいずれも構築レベルとは言えないが、全てを1枚のスロットで使えるとなれば話は別。魔除けらしく器用に使える便利なインスタント

関連カード

サイクル

ニューカペナの街角魔除けサイクル。3つのモードから1つを選ぶ弧3色3マナインスタント稀少度アンコモン

参考

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