無尽
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*[[倍増の季節/Doubling Season]]などによってトークンが各対戦相手に対して2体以上戦場に出る場合、トークンがプレイヤーを攻撃するのかプレインズウォーカーを攻撃するのかは、それぞれのトークンごとに指定できる。 | *[[倍増の季節/Doubling Season]]などによってトークンが各対戦相手に対して2体以上戦場に出る場合、トークンがプレイヤーを攻撃するのかプレインズウォーカーを攻撃するのかは、それぞれのトークンごとに指定できる。 | ||
*1体のクリーチャーが複数の無尽を持つ場合、それらは個別に誘発する。 | *1体のクリーチャーが複数の無尽を持つ場合、それらは個別に誘発する。 | ||
+ | *[[伝説のクリーチャー]]が無尽を得た場合、トークンが生成された直後に[[レジェンド・ルール]]でオリジナルとコピーの中から1体だけを残して[[墓地]]に[[置く]]。 | ||
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2022年6月18日 (土) 20:59時点における版
無尽/Myriad | |
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種別 | 誘発型能力 |
登場セット | 統率者2015 統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い |
CR | CR:702.116 |
無尽(むじん)/Myriadは、統率者2015で制定されたキーワード能力。クリーチャーが攻撃したときに誘発する誘発型能力であり、さらに遅延誘発型能力を生成することもある。
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
速攻
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(そのクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
装備(4)
定義
無尽/Myriadは、「このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。これによりあなたが1体以上のトークンを生成したなら、戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。」を意味する。
解説
1体のクリーチャーが各対戦相手を同時に攻撃するようなキーワード能力。2人対戦では意味がなく、多人数戦を強く意識している能力である。
統率者2015では各色に1枚サイクルとして存在し、無尽を与える装備品として我々の刃/Blade of Selvesが収録されている。統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いでは白と赤の能力としてフィーチャーされ、青にも1枚追加された。
- キーワード能力となる前からカラーシャの山麓/Kharasha Foothills (次元カード)の常在型能力として存在していた。
ルール
- 無尽を持つプレイヤーが攻撃先として指定したプレイヤー、もしくは攻撃先として指定したプレインズウォーカーのコントローラーが防御プレイヤーとみなされる。それ以外の各対戦相手に対してトークンを生成できる。
- トークンを出すかは対戦相手1人につき選択できる。選択し終わった後、トークンはすべて同時に戦場に出る。
- トークンを戦場に出す時点で、そのトークンがプレイヤーを攻撃するのかプレインズウォーカーを攻撃するのかを指定する。
- トークンは攻撃している状態で戦場に出るが、「攻撃した」ものとしてはみなされない。詳細は「攻撃している状態で戦場に出る」を参照。
- コピーについてのルールは、「コピー」およびクローン/Cloneを参照。
- 倍増の季節/Doubling Seasonなどによってトークンが各対戦相手に対して2体以上戦場に出る場合、トークンがプレイヤーを攻撃するのかプレインズウォーカーを攻撃するのかは、それぞれのトークンごとに指定できる。
- 1体のクリーチャーが複数の無尽を持つ場合、それらは個別に誘発する。
- 伝説のクリーチャーが無尽を得た場合、トークンが生成された直後にレジェンド・ルールでオリジナルとコピーの中から1体だけを残して墓地に置く。