切断マジック/Saw in Half
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(「端数」が訳出されていないのはテンプレートから外れており明らかな誤りなので訂正) |
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2022年10月22日 (土) 16:14時点における版
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Saw in Half / 切断マジック (2)(黒)インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡したなら、それのコントローラーは、基本のパワーがそのクリーチャーのパワーの半分であり、基本のタフネスがそのクリーチャーのタフネスの半分であることを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン2つを生成する。端数はそれぞれ切り上げる。
クリーチャー1体をのこぎりで真っ二つに切り、新しく2体のトークンにしてしまう解体ショー。破壊した上でP/Tが半分になった2体のコピーを作るという、類を見ない挙動をする黒のインスタント。
一般的な黒の除去カードと違い、自軍に使ったほうが有利な盤面が多い。ETB能力持ちを増やしてもよし、除去の回避に使ってもよしと使いどころは多い。特に1/1のクリーチャーはサイズの変更なく増えるだけなので撃ち得。
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- コピーのP/Tは切り上げである。
- スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ/Grakmaw, Skyclave Ravagerに使うと興味深い挙動をし、最終的に6/6一体と3/3二体が残る。
- まずオリジナルのグラークマウが死亡するため、能力が誘発して3/3のクリーチャー・トークンが生成される。次に切断マジックによりグラークマウのコピーが二体生成されるのだが、これらは基本P/Tが2/2である上で+1/+1カウンターが3つずつ乗っているので5/5である。ここでレジェンド・ルールによりどちらか一方を墓地に置き、残ったほうはカウンターが乗っているクリーチャーが死亡したので能力が誘発して6/6になる。さらに死亡したほうは、トークンのサイズはP/Tではなく乗っていた+1/+1カウンターの量だから、3/3で生成される。このようにして、6/6のグラークマウ一体と、3/3のハイドラ・トークン二体が残るわけである。