レジスタンスの空番/Resistance Skywarden
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威迫は[[攻撃]]、到達は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]にしか影響しないため、[[警戒]]を付与しない限りは機能するのは常にどちらかのみ。それでも5[[マナ]]5/5とそれなりの[[サイズ]]を持つので、[[フライヤー]]相手にがっちりと固めつつ、攻めに回れば1:2以上の[[交換]]か大きめの[[打点]]を叩き出すかの選択を強要しやすい。 | 威迫は[[攻撃]]、到達は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]にしか影響しないため、[[警戒]]を付与しない限りは機能するのは常にどちらかのみ。それでも5[[マナ]]5/5とそれなりの[[サイズ]]を持つので、[[フライヤー]]相手にがっちりと固めつつ、攻めに回れば1:2以上の[[交換]]か大きめの[[打点]]を叩き出すかの選択を強要しやすい。 | ||
− | シンプルな性能からしても[[リミテッド]]で[[マナカーブ]]の後半をしっかりと埋めてくれる[[ファッティ]] | + | シンプルな性能からしても[[リミテッド]]で[[マナカーブ]]の後半をしっかりと埋めてくれる[[ファッティ]]としての運用が基本。攻防に隙が無く、アンコモン帯までならほぼ敵無し。[[ダブルシンボル]]ではあるが、このマナ域ならばそこまで問題にはならないだろう。 |
*[[フレイバー・テキスト]]は[[オーガの抵抗者/Ogre Resister]]からの続きとなっており、同じ個体であることが伺える。 | *[[フレイバー・テキスト]]は[[オーガの抵抗者/Ogre Resister]]からの続きとなっており、同じ個体であることが伺える。 |
2023年3月6日 (月) 11:43時点における版
威迫は攻撃、到達はブロックにしか影響しないため、警戒を付与しない限りは機能するのは常にどちらかのみ。それでも5マナ5/5とそれなりのサイズを持つので、フライヤー相手にがっちりと固めつつ、攻めに回れば1:2以上の交換か大きめの打点を叩き出すかの選択を強要しやすい。
シンプルな性能からしてもリミテッドでマナカーブの後半をしっかりと埋めてくれるファッティとしての運用が基本。攻防に隙が無く、アンコモン帯までならほぼ敵無し。ダブルシンボルではあるが、このマナ域ならばそこまで問題にはならないだろう。
- フレイバー・テキストはオーガの抵抗者/Ogre Resisterからの続きとなっており、同じ個体であることが伺える。
ヴァルショクが「故郷」という言葉を教えた時、これが今まで戦ってきた理由だと彼は悟った。