スクレルヴの巣/Skrelv's Hive
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− | 基本骨格は苦花と同様で、序盤から設置してトークンの物量でじわじわと[[クロック]]を刻むカード。[[毒カウンター]] | + | 基本骨格は苦花と同様で、序盤から設置してトークンの物量でじわじわと[[クロック]]を刻むカード。[[毒カウンター]]を与えられるため、他のカードを考慮しなければ、最速でこのカードを着地させた場合8ターン目の攻撃で丁度毒が回って勝利できる計算。2マナのエンチャントで達成可能な[[リーサル]]としては脅威的なスピードである。 |
一方でダニ・トークンは[[ブロッカー]]としては役立たず、毎ターン1点の[[ライフロス]]の出費も安くはない。守勢に回ると一気に脆さを露呈してしまう。 | 一方でダニ・トークンは[[ブロッカー]]としては役立たず、毎ターン1点の[[ライフロス]]の出費も安くはない。守勢に回ると一気に脆さを露呈してしまう。 |
2023年4月12日 (水) 12:35時点における版
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、あなたがコントロールしていて毒性を持つすべてのクリーチャーは絆魂を持つ。
あなたのターンのアップキープごとに毒性持ちのアーティファクト・クリーチャー・トークンを量産できるダニの巣。苦花/Bitterblossomの亜種と言える。
基本骨格は苦花と同様で、序盤から設置してトークンの物量でじわじわとクロックを刻むカード。毒カウンターを与えられるため、他のカードを考慮しなければ、最速でこのカードを着地させた場合8ターン目の攻撃で丁度毒が回って勝利できる計算。2マナのエンチャントで達成可能なリーサルとしては脅威的なスピードである。
一方でダニ・トークンはブロッカーとしては役立たず、毎ターン1点のライフロスの出費も安くはない。守勢に回ると一気に脆さを露呈してしまう。
それを補うのが堕落達成による絆魂付与。ダニに絆魂を付与でき一気にライフを取り戻せるためダメージレースでも強くなれる。他の毒性クリーチャーにも絆魂を付与できるので、毒性て固めたデッキではライフロスどころかライフ供給源になりうる。
軽いコストでアーティファクトの小型クリーチャーを継続的に生成できるため、例によって団結や龍火花の反応炉/Dragonspark Reactorなどの誘発条件を繰り返し満たしたり、鬼流の金床/Oni-Cult Anvilなどのサクり台との併用にも向いている。白を取り入れたアーティファクトデッキでの活用の余地もあるだろう。
総じて隙の少ない強力なカード。リーサルの遅いコントロール全般に一枚でフィニッシュ級の刺さり方をする他、うまく絆魂を起動できればアグロにも有効に圧力をかけていける。
スタンダードではセレズニア・ポイズンの他、白単ミッドレンジが採用する場合もある。