魔力奪取/Drain Power

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今となっては珍しい、[[青]]の[[マナ加速]]カード。
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今となっては珍しい、[[青]]の[[マナ加速]]カード。相手の[[土地]]のマナをすべて奪って、自分のものとして使ってしまう。
相手の[[土地]]のマナをすべて奪って、自分のものとして使ってしまう。
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一見とんでもないが、[[ソーサリー]]なので相手[[ターン]]の妨害には使用できない。
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一見とんでもないが、[[ソーサリー]]なので相手[[ターン]]の妨害には使用できない。相手ががんがんマナを使うデッキで2マナ分以下しか土地を残していなければ、これも当然役に立たない。さらに、これの使用に対応して相手がマナを使われることもある。
相手ががんがんマナを使うデッキで2マナ分以下しか土地を残していなければ、これも当然役に立たない。
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さらに、これの使用に対応して相手がマナを使ってしまうこともできる。
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そういう意味では、こちらの行動に対処するためにマナを残したがる[[パーミッション]]、[[コントロール]]系デッキへの対策カードと言っていいだろう。
 
そういう意味では、こちらの行動に対処するためにマナを残したがる[[パーミッション]]、[[コントロール]]系デッキへの対策カードと言っていいだろう。
  
*[[冬の宝珠/Winter Orb]]などの土地の自然な[[アンタップ]]を阻害するカードとの[[シナジー]]は、かなりいやらしい。
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*[[冬の宝珠/Winter Orb]]などの土地の自然な[[アンタップ]]を阻害するカードとの[[シナジー]]はかなりいやらしい。
 
*相手は[[マナ能力]]を[[プレイ]]することになるため、このとき[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]や[[魔力のとげ/Manabarbs]]などの能力は機能する。
 
*相手は[[マナ能力]]を[[プレイ]]することになるため、このとき[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]や[[魔力のとげ/Manabarbs]]などの能力は機能する。
*相手のマナを「奪う」ものとして作られたカードだが、ルール上は「相手の[[マナ・プール]]を空にして、自分のマナ・プールに同[[タイプ]]同量の[[マナ]]を加える」と処理される。そのため、マナに付随する効果があってもそれらは無効となる。
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*相手のマナを「奪う」ものとして作られたカードだが、ルール上は「相手の[[マナ・プール]]を空にして、自分のマナ・プールに同[[タイプ]]同量の[[マナ]]を加える」と処理される。そのため、マナに付随する効果があってもそれらは無効となる。「[[タイプ]]」の項目も参照。
[[タイプ]]」の項目も参照。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]

2008年7月27日 (日) 15:10時点における版


Drain Power / 魔力奪取 (青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。


今となっては珍しい、マナ加速カード。相手の土地のマナをすべて奪って、自分のものとして使ってしまう。

一見とんでもないが、ソーサリーなので相手ターンの妨害には使用できない。相手ががんがんマナを使うデッキで2マナ分以下しか土地を残していなければ、これも当然役に立たない。さらに、これの使用に対応して相手がマナを使われることもある。

そういう意味では、こちらの行動に対処するためにマナを残したがるパーミッションコントロール系デッキへの対策カードと言っていいだろう。

参考

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