力線の浸透/Leyline Immersion

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好きな[[色の組み合わせ]]で合計5点もの[[マナ]]を生み出す[[マナ・クリーチャー]]を作り出してしまう[[オーラ]]。ただし[[伝説のクリーチャー]]にしか[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]できない。
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好きな[[色の組み合わせ]]で合計5点もの[[マナ]]を生み出す[[マナ・クリーチャー]]を作り出す[[オーラ]]。ただし[[伝説のクリーチャー]]にしか[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]できない。
  
凄まじいまでの[[マナ加速]]になるが、[[クリーチャー]]に依存するので[[除去]]されると大きく[[アドバンテージ]]を失う羽目になる。一応[[護法]]で多少の[[除去耐性]]を与えはするが、数字も小さいのでそこまで頼りにはならない。可能なら他の除去耐性を備えたクリーチャーにエンチャントさせておきたい。
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凄まじい[[マナ加速]]になるが、[[クリーチャー]]に依存するので[[除去]]されると大きく[[アドバンテージ]]を失う羽目になる。一応[[護法]]で多少の[[除去耐性]]を与えるが、数字が小さくそこまで頼りにはならない。なるべく他の除去耐性を備えたクリーチャーにエンチャント出来るように構築の段階で工夫したい。
  
また、これ自体が4マナかかる都合上、マナ加速としては出足がやや遅い点にも注意。[[宝物]]などの一時的なマナ加速から恒久的なマナ・クリーチャーに繋いだり、大量のマナを必要とする[[コンボ]]や[[ランプ]]戦術に用いる、[[X]][[呪文]]などのマナの注ぎ口を用意する工夫が欲しいところ。
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また、これ自体が4マナと重く、マナ加速としては出足が遅めな点にも注意。[[宝物]]などの一時的なマナ加速から恒久的なマナ・クリーチャーに繋いだり、大量のマナを必要とする[[コンボ]]や[[ランプ]]戦術に用いる、[[X]][[呪文]]などのマナの注ぎ口を用意する工夫が欲しいところ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]]

2023年5月15日 (月) 10:16時点における版


Leyline Immersion / 力線の浸透 (3)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(伝説のクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは護法(2)と「(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。このマナは、呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。


好きな色の組み合わせで合計5点ものマナを生み出すマナ・クリーチャーを作り出すオーラ。ただし伝説のクリーチャーにしかエンチャントできない。

凄まじいマナ加速になるが、クリーチャーに依存するので除去されると大きくアドバンテージを失う羽目になる。一応護法で多少の除去耐性を与えるが、数字が小さくそこまで頼りにはならない。なるべく他の除去耐性を備えたクリーチャーにエンチャント出来るように構築の段階で工夫したい。

また、これ自体が4マナと重く、マナ加速としては出足が遅めな点にも注意。宝物などの一時的なマナ加速から恒久的なマナ・クリーチャーに繋いだり、大量のマナを必要とするコンボランプ戦術に用いる、X呪文などのマナの注ぎ口を用意する工夫が欲しいところ。

参考

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