野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander

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*1つ目の[[能力]]は、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終了するまでにあなたの[[クリーチャー]]が[[死亡]]していなければ[[誘発]]しない。[[終了ステップ]]に入ってからクリーチャーが死亡しても、能力が遡って誘発することはない。
 
*1つ目の[[能力]]は、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終了するまでにあなたの[[クリーチャー]]が[[死亡]]していなければ[[誘発]]しない。[[終了ステップ]]に入ってからクリーチャーが死亡しても、能力が遡って誘発することはない。
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==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[アンコモン]]

2023年7月5日 (水) 10:40時点における版


Faramir, Field Commander / 野戦指揮官、ファラミア (3)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

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