ゴンドールの執政、ファラミア/Faramir, Steward of Gondor
提供:MTG Wiki
Faramir, Steward of Gondor / ゴンドールの執政、ファラミア (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
マナ総量が4以上である伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが統治者になる。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたの終了ステップに、あなたが統治者なら人間・兵士・クリーチャー・トークンの護衛を生成してくれる伝説の人間・貴族。
統治者の立場を終了ステップのカード・アドバンテージに加え、チャンプブロック要員を補給することで守りやすくし、回避能力ですり抜けられても今度はトークンを頭数に入れた攻撃で取り戻すことが出来る。仮にブロッカーが万全の状態で待ち構えていたとしても、マナ総量が4以上の伝説のクリーチャーを出すことができれば、強引に統治者になることも可能。
統治者の取り合いに強いデザインだが、本人もトークンもタフネスが低く、除去耐性を持たない。全体火力を食らうとあっさり全滅してしまうので、統治者を維持することで得たカード・アドバンテージも利用してしっかりと守ってやりたいところ。
[編集] 関連カード
- 野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander
- イシリアンの領主、ファラミア/Faramir, Prince of Ithilien
- ゴンドールの執政、ファラミア/Faramir, Steward of Gondor