ゴラムへの拷問/The Torment of Gollum

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[[リミテッド]]では厄介な[[カード]]を事前に排除しつつ盤面に最低限の戦力を置けるのでそれなりに便利。
  
 
*[[解決]]時に[[プロテクション]]などで[[対象]]の[[プレイヤー]]が[[不正な対象]]になっていたなら、ゴラムへの拷問は[[立ち消え]]動員も行えない。
 
*[[解決]]時に[[プロテクション]]などで[[対象]]の[[プレイヤー]]が[[不正な対象]]になっていたなら、ゴラムへの拷問は[[立ち消え]]動員も行えない。

2023年8月26日 (土) 05:02時点における最新版


The Torment of Gollum / ゴラムへの拷問 (3)(黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)


手札破壊オーク動員がついたソーサリー。手札破壊としての性能は困窮/Distress相当。

対戦相手手札が残っている状況で使えば、土地しか無かったり対応して消費されたりしなければカード・アドバンテージを得られる。とはいえ、元々手札破壊は脅威をプレイされる前に排除するというのが基本のコンセプトであり、そうなると重さは大きなデメリット。盤面に戦力を残せる点も、ボード・アドバンテージを重視するタイプの戦術ではないため、少なくとも純粋なハンデスでは採用されまい。小規模な手札破壊に、盤面は別途除去で優位を取っていくようなビート・コントロール気質のデッキで採用されるかどうかが勝負。

リミテッドでは厄介なカードを事前に排除しつつ盤面に最低限の戦力を置けるのでそれなりに便利。

[編集] 参考

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