呪文変容/Spellshift
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− | + | 可能性のある使い方としては、自分で軽い呪文を打ったうえでそれを打ち消すことで、別の呪文をコストや色を踏み倒して使うコンボ、というのが考えられる。しかしそれには[[ライブラリー操作]]が不可欠でもあり、それを行う必要がある意味でも4マナはいかにも重い。 | |
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+ | *[[変身/Polymorph]]を呪文を対象とするものにしたものにも見える。[[マナ・コスト]]は変身と全く同じである。 | ||
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2008年8月1日 (金) 21:45時点における版
Spellshift / 呪文変容 (3)(青)
インスタント
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは自分のライブラリーのカードを、上からインスタント・カードかソーサリー・カードが公開されるまで公開する。そのプレイヤーは、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
コストが低くもないうえ、不確実にも程があるカウンター呪文。目的の呪文をカウンターしたらもっと酷い呪文を打たれてしまう可能性が普通にある。相手のカウンターをそらしたりコンボを崩したりする目的にしては重過ぎる。
構築であれば、ダブルシンボルではあっても誰でも陰鬱な失敗/Dismal Failureの方を選ぶことだろう。リミテッドでも入れるかどうかは疑問。
可能性のある使い方としては、自分で軽い呪文を打ったうえでそれを打ち消すことで、別の呪文をコストや色を踏み倒して使うコンボ、というのが考えられる。しかしそれにはライブラリー操作が不可欠でもあり、それを行う必要がある意味でも4マナはいかにも重い。
- 変身/Polymorphを呪文を対象とするものにしたものにも見える。マナ・コストは変身と全く同じである。