不気味な船長の召集/Grim Captain's Call

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[[イクサラン・ブロック]]のテーマとなっている4つの[[クリーチャー・タイプ]]の[[カード]]を1枚ずつ[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す]][[呪文]]。
 
[[イクサラン・ブロック]]のテーマとなっている4つの[[クリーチャー・タイプ]]の[[カード]]を1枚ずつ[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す]][[呪文]]。
  
最大で4枚戻せるポテンシャルの高い墓地再利用カードではあるが、パフォーマンスをフルに発揮するには構成段階で[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を諦める必要があり、噛み合う[[デッキ]]は限られる。
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最大で4枚戻せるポテンシャルの高い墓地再利用カードではあるが、パフォーマンスをフルに発揮するには構成段階で[[タイプ的]][[シナジー]]を諦める必要があり、噛み合う[[デッキ]]は限られる。
  
 
[[リミテッド]]では、[[黒]]を使っているなら[[海賊]]と[[吸血鬼]]を無理なく採用できる。他に[[色]]を足せば[[恐竜]]や[[マーフォーク]]も採用できるので、3枚以上戻せる可能性は十分にあるだろう。[[探検]]を軸にしたデッキでは、色やクリーチャー・タイプがバラけがちなため比較的活躍しやすい。[[探検]]を再利用して更なる[[アドバンテージ]]に繋げられる点も魅力。
 
[[リミテッド]]では、[[黒]]を使っているなら[[海賊]]と[[吸血鬼]]を無理なく採用できる。他に[[色]]を足せば[[恐竜]]や[[マーフォーク]]も採用できるので、3枚以上戻せる可能性は十分にあるだろう。[[探検]]を軸にしたデッキでは、色やクリーチャー・タイプがバラけがちなため比較的活躍しやすい。[[探検]]を再利用して更なる[[アドバンテージ]]に繋げられる点も魅力。
  
[[構築]]では、[[多相]]や強力なマーフォークと吸血鬼が揃っている[[モダン]]以下の[[フォーマット]]での活躍が期待される。
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[[カード・アドバンテージ]]こそ多く稼げるものの、悠長さやデッキ[[構築]]難度から[[スタンダード]]をはじめ[[構築]][[フォーマット]]では目立った活躍を残していない。
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*後の[[イクサラン:失われし洞窟]]で[[カード]]化された[[不気味な船長/The Grim Captain]]も、このカードと同様の4タイプを参照する。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2024年1月16日 (火) 00:21時点における最新版


Grim Captain's Call / 不気味な船長の召集 (2)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地から海賊(Pirate)カード1枚をあなたの手札に戻す。その後、吸血鬼(Vampire)と恐竜(Dinosaur)とマーフォーク(Merfolk)について同様のことを行う。


イクサラン・ブロックのテーマとなっている4つのクリーチャー・タイプカードを1枚ずつ墓地から手札戻す呪文

最大で4枚戻せるポテンシャルの高い墓地再利用カードではあるが、パフォーマンスをフルに発揮するには構成段階でタイプ的シナジーを諦める必要があり、噛み合うデッキは限られる。

リミテッドでは、を使っているなら海賊吸血鬼を無理なく採用できる。他にを足せば恐竜マーフォークも採用できるので、3枚以上戻せる可能性は十分にあるだろう。探検を軸にしたデッキでは、色やクリーチャー・タイプがバラけがちなため比較的活躍しやすい。探検を再利用して更なるアドバンテージに繋げられる点も魅力。

カード・アドバンテージこそ多く稼げるものの、悠長さやデッキ構築難度からスタンダードをはじめ構築フォーマットでは目立った活躍を残していない。

[編集] ルール

[編集] 参考

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