夜陰の本殿/Honden of Night's Reach
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2008年8月4日 (月) 15:51時点における版
Honden of Night's Reach / 夜陰の本殿 (3)(黒)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
黒の祭殿は自分のターンごとに相手の手札を捨てさせる。 屍気の霧/Necrogen Mistsは自分も捨てなければならないこと、深淵の死霊/Abyssal Specterは攻撃を通さなければならないことを考えると、なかなか便利なカードではないだろうか。
1ターンに1枚ずつでもそれなりに強いが、他の祭殿を出して1ターンに2枚以上になると途端に凶悪になる。そうなるとすぐに相手の手札は0になるだろうから、適当に相手のパーマネントをバウンスしていれば相手の場は綺麗になるだろう。
サイクル
- 浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire
- 風見の本殿/Honden of Seeing Winds
- 激憤の本殿/Honden of Infinite Rage
- 生網の本殿/Honden of Life's Web