けばけばしい伊達者/Razzle-Dazzler

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2つ目の[[呪文]]を[[唱える]]たび、[[+1/+1カウンター]]を得て[[アンブロッカブル]]になる[[人間]]・[[ウィザード]]。
 
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*けばけばしい伊達者が[[戦場]]に出てからではなく、ゲームの状況を見て[[誘発]]する。あなたがけばけばしい伊達者を唱えて戦場に出したのなら、次に唱えるのが「ターン内のあなたの2つ目の呪文」である。既にあなたが2つ呪文を唱えた後にけばけばしい伊達者が戦場に出たなら、そのターンは能力は誘発しない。
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{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}}
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*けばけばしい伊達者が[[戦場]]に出てからではなく、ゲームの状況を見て[[誘発]]する。あなたがけばけばしい伊達者を唱えて戦場に出したのなら、次に唱えるのが「ターン内のあなたの2つ目の呪文」である。既にあなたが2つ呪文を唱えた後にけばけばしい伊達者が戦場に出たなら、そのターンは能力は誘発しない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]]

2024年4月16日 (火) 17:18時点における版


Razzle-Dazzler / けばけばしい伊達者 (1)(青)
クリーチャー ─ 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、けばけばしい伊達者の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、それはブロックされない。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

2つ目の呪文唱えるたび、+1/+1カウンターを得てアンブロッカブルになる人間ウィザード

とりあえず1度誘発させられれば2マナ2/3。リミテッドにおけるコモンとしては十分だろう。長期間に渡って戦場に維持出来れば、クリーチャー同士の睨み合いをよそに打点を叩き出してゲームエンドに持ち込む可能性も。

  • けばけばしい伊達者が戦場に出てからではなく、ゲームの状況を見て誘発する。あなたがけばけばしい伊達者を唱えて戦場に出したのなら、次に唱えるのが「ターン内のあなたの2つ目の呪文」である。既にあなたが2つ呪文を唱えた後にけばけばしい伊達者が戦場に出たなら、そのターンは能力は誘発しない。

参考

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