幻影の悪鬼/Phantasmal Fiend
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あまり活躍したクリーチャーではないが、とりあえず(2)(青)(青)が使えれば実質的に5/5となれるわけで、それなりに強い。 | あまり活躍したクリーチャーではないが、とりあえず(2)(青)(青)が使えれば実質的に5/5となれるわけで、それなりに強い。 | ||
− | * | + | *入れ替え効果は処理が少し面倒であるので、詳細は「[[入れ替え]]」の項目も参照。 |
− | + | *[[第6版]]での[[戦闘ダメージ]]の[[スタック]]処理化によって、相対的に強化されたクリーチャー。[[第5版]]以前のルールでは、戦闘ダメージを与えるタイミングでは[[軽減]]以外の能力を使えなかったため、スタックでできる『5/1で[[ダメージ]]をスタックに乗せてから1/5に変形』するようなことができなかった(5ダメージを乗せたければ、5/1の状態で相手からのダメージを受ける&軽減するしかなかった)。 | |
− | *[[第6版]]での[[戦闘ダメージ]]の[[スタック]]処理化によって、相対的に強化されたクリーチャー。 | + | *[[アライアンス]]には日本語版が存在しなかったが、[[コールドスナップ]]の[[テーマデッキ]]・[[雪景色/Snowscape]]に収録され、日本語名が与えられた。 |
− | [[第5版]]以前のルールでは、戦闘ダメージを与えるタイミングでは[[軽減]]以外の能力を使えなかったため、スタックでできる『5/1で[[ダメージ]]をスタックに乗せてから1/ | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]] | + | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類) |
2008年8月4日 (月) 22:26時点における版
Phantasmal Fiend / 幻影の悪鬼 (3)(黒)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
(黒):幻影の悪鬼はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1)(青):ターン終了時まで、幻影の悪鬼のパワーとタフネスを入れ替える。
パワー/タフネスの変形能力を持つクリーチャー。どことなく後の変異種/Morphlingを思わせる能力で、黒クリーチャーなのに能力の起動コストに青マナを要求されるのが興味深い。もっとも+1/-1の強化は黒らしいパターンだし、「パワーとタフネス入れ替え」もこれが作られた当時は黒の能力であった(変成/Transmutation)ので、極端に特異というわけではない。
あまり活躍したクリーチャーではないが、とりあえず(2)(青)(青)が使えれば実質的に5/5となれるわけで、それなりに強い。
- 入れ替え効果は処理が少し面倒であるので、詳細は「入れ替え」の項目も参照。
- 第6版での戦闘ダメージのスタック処理化によって、相対的に強化されたクリーチャー。第5版以前のルールでは、戦闘ダメージを与えるタイミングでは軽減以外の能力を使えなかったため、スタックでできる『5/1でダメージをスタックに乗せてから1/5に変形』するようなことができなかった(5ダメージを乗せたければ、5/1の状態で相手からのダメージを受ける&軽減するしかなかった)。
- アライアンスには日本語版が存在しなかったが、コールドスナップのテーマデッキ・雪景色/Snowscapeに収録され、日本語名が与えられた。
参考
- カード個別評価:アライアンス - コモン1(2種類)