名誉の斥候/Honorable Scout

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[[場]]に出たとき[[対戦相手]]の[[黒]]と[[赤]]の[[クリーチャー]]を参照して[[ライフ]]を得る[[兵士]]。その性質上、1マナであるが、1[[ターン]]目に[[プレイ]]するのには向かない。
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腐っても1[[マナ]]1/1なので、まあ相手によっては使えなくもないかもしれない。
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腐っても1[[マナ]]1/1なので、相手によっては使えなくもないかもしれない。[[メタ]]次第ではあるが[[サイドボード]]要員として悪い[[カード]]ではない。
[[メタ]]次第ではあるが[[サイドボード]]要員として悪い[[カード]]ではない。
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*[[対戦相手]]を[[対象]]とするので、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などを使われていると[[能力]]は無駄になる。
 
*[[対戦相手]]を[[対象]]とするので、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などを使われていると[[能力]]は無駄になる。
*1マナ1/1なのに、1[[ターン]]目にプレイするには向かない。ちょっとあべこべ。
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*[[変容する大空/Shifting Sky]]などと組み合わせると大きく回復する可能性がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]

2008年8月6日 (水) 15:15時点における版


Honorable Scout / 名誉の斥候 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) スカウト(Scout)

名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

1/1

に出たとき対戦相手クリーチャーを参照してライフを得る兵士。その性質上、1マナであるが、1ターン目にプレイするのには向かない。

腐っても1マナ1/1なので、相手によっては使えなくもないかもしれない。メタ次第ではあるがサイドボード要員として悪いカードではない。

参考

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