ラノワールの脈動/Pulse of Llanowar
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− | 全ての[[基本土地]]が[[5色地形]]となる[[全体エンチャント]]。 | + | 全ての[[基本土地]]が[[5色地形]]となる[[全体エンチャント]]。[[ヴァンガード]]では[[Mirri]]がこのカードと同じ効果を持つ。 |
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*[[ダークスティール]]の[[原野の脈動/Pulse of the Fields|脈動サイクル]]とは無関係。 | *[[ダークスティール]]の[[原野の脈動/Pulse of the Fields|脈動サイクル]]とは無関係。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[ラノワール/Llanowar]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
+ | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] |
2008年8月8日 (金) 09:38時点における版
Pulse of Llanowar / ラノワールの脈動 (3)(緑)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールする基本土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに、好きな色1色のマナを生み出す。
全ての基本土地が5色地形となる全体エンチャント。ヴァンガードではMirriがこのカードと同じ効果を持つ。
色の制限が無くなるという効果は強力に思えるが、そんなにうまくはいかない。これが無いと機能しないようなマナ基盤では、これを引けなかったり壊されたりした場合にどうしようもなくなる。となると、これが無くても機能するようなデッキを組むことになるわけで、そうなると使う意味が無い、ということになってしまう。