嵐の束縛/Stormbind

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さらには[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]としてこれ自身が[[再録]]される。
 
さらには[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]としてこれ自身が[[再録]]される。
[[スライ#TimeSpiral|マッドネス]]など、当時に比べて相性のいいカードが増えており、実際[[時のらせんブロック構築]]の[[スライ]]などで息切れ防止のために採用されている。
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[[マッドネス|マッドネス]]など、当時に比べて相性のいいカードが増えており、実際[[時のらせんブロック構築]]の[[スライ]]などで息切れ防止のために採用されている。
  
 
*このカードに手札を供給するため[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]が採用されることも多かった。→[[ヴァイスエイジ]]
 
*このカードに手札を供給するため[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]が採用されることも多かった。→[[ヴァイスエイジ]]

2008年8月12日 (火) 21:11時点における版


Stormbind / 嵐の束縛 (1)(赤)(緑)
エンチャント

(2),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の束縛はそれに2点のダメージを与える。


手札カード火力に変える呪文の1つ。 1996年当時のスタンダードで、一世を風靡した。

2マナとカード1枚で2点という効率の良さが魅力。 辛うじて無作為に捨てなければならないのが難点ではあるが、無駄カードの有効利用ということであれば、どれを捨てても変わりは無いことがほとんど。 それこそ手札すべてをこれのコストに充ててしまうことも珍しくなく、ほとんどデメリットにはなっていない。 このの代表的なデッキであるステロイドにもぴったりの強力カードである。→BugBind

後にオーガのシャーマン/Ogre Shaman紅蓮術/Pyromancy隕石の嵐/Meteor Storm放火狂/Pyromaniaなどのリメイク版も登場した。 さらには時のらせんタイムシフトカードとしてこれ自身が再録される。 マッドネスなど、当時に比べて相性のいいカードが増えており、実際時のらせんブロック構築スライなどで息切れ防止のために採用されている。

代表的なデッキ

参考

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