速翼の襲撃者/Swiftwing Assailant

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[[最高速度]]に達すると[[タフネス]]が上がり[[警戒]]を得る[[鳥]]・[[戦士]]。
 
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何はともあれ4[[マナ]]3/3[[飛行]]は[[リミテッド]]なら中盤の主戦力。[[回避能力]]により[[速度]]を上げやすいのも嬉しい。最高速度に到達した際の恩恵はそう大きい訳ではないが、[[ブロッカー]]を失わずに[[打点]]を出せるのでやはりリミテッドでは有難い。何かしらで[[強化]]してやれば、場合によっては[[フィニッシャー]]を務める場合もあるだろう。
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最高速度に到達しても所詮は[[フレンチ・バニラ]]、[[エンジン始動!]]要員としても[[重い]]ので、流石に[[構築]]での出番はない。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[コモン]]

2025年2月27日 (木) 00:26時点における最新版


Swiftwing Assailant / 速翼の襲撃者 (3)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird) 戦士(Warrior)

飛行
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 ― このクリーチャーは+0/+1の修整を受け警戒を持つ。

3/3

最高速度に達するとタフネスが上がり警戒を得る戦士

何はともあれ4マナ3/3飛行リミテッドなら中盤の主戦力。回避能力により速度を上げやすいのも嬉しい。最高速度に到達した際の恩恵はそう大きい訳ではないが、ブロッカーを失わずに打点を出せるのでやはりリミテッドでは有難い。何かしらで強化してやれば、場合によってはフィニッシャーを務める場合もあるだろう。

最高速度に到達しても所詮はフレンチ・バニラエンジン始動!要員としても重いので、流石に構築での出番はない。

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