売られた喧嘩/Take the Bait

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[[あなた]]を安全にした上で、[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー]]を[[使嗾]]し再度[[戦闘フェイズ]]を行わせる[[インスタント]]。
 
[[あなた]]を安全にした上で、[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー]]を[[使嗾]]し再度[[戦闘フェイズ]]を行わせる[[インスタント]]。
  
自分を守るためにも使えるが、特に自分が関わってない[[戦闘]]中に使って混乱を助長してもよい。タイマンになると[[クリーチャー]]を守れない[[耐え忍び/Endure]]のようなもの(使嗾には[[攻撃強制]]が備わっているので、数に任せた[[チャンプアタック]]に対しては[[除去]]できるクリーチャーの数が増える場合もあるが)に成り下がるので、出来るだけ対戦相手が複数残る状況を作り出したいところ。ちなみに[[アンタップ]]も使嗾も攻撃クリーチャーにしか備わらない都合、[[戦闘]]を介して[[攻撃]]しない[[システムクリーチャー]]を除去することは出来ない。
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[[統率者デッキ]]収録の[[カード]]らしく、[[多人数戦]]向けのデザイン。自分を守るためにも使えるが、特に自分が関わってない[[戦闘]]中に使って混乱を助長してもよい。できるだけ対戦相手が複数残る状況を作り出したいところ。
  
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[[2人対戦]]では自分に対してそのまま2度目の[[攻撃強制|攻撃を強制]]することができるため、自分の生き残った[[ブロッカー]]が2度目の[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことができる。例えば相手が2/2の[[熊]]2体で攻撃してきて、こちらの1/5のブロッカーが1体だけ受け止めるという状況でも、2度のブロックで1+1の計2点を与えて片方の熊を[[破壊]]することができる。
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*[[カード名]]のTake the Baitは「餌に釣られる」という意味の慣用句。
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==ルール==
 
*あなたが守る者である[[バトル]]への[[戦闘ダメージ]]は[[軽減]]されない。
 
*あなたが守る者である[[バトル]]への[[戦闘ダメージ]]は[[軽減]]されない。
 
*攻撃クリーチャーは[[アンタップ]]されるが、[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]わけではない。その戦闘フェイズでの[[ブロック]]や[[戦闘ダメージ]]の応酬は通常通り行われる。
 
*攻撃クリーチャーは[[アンタップ]]されるが、[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]わけではない。その戦闘フェイズでの[[ブロック]]や[[戦闘ダメージ]]の応酬は通常通り行われる。
 
*売られた喧嘩は[[メイン・フェイズ]]は追加しない。その戦闘フェイズが終わったなら、すぐ追加された戦闘フェイズが始まることになる。
 
*売られた喧嘩は[[メイン・フェイズ]]は追加しない。その戦闘フェイズが終わったなら、すぐ追加された戦闘フェイズが始まることになる。
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==関連カード==
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*このターンに与えられるダメージを軽減する白のカードの一覧は[[聖なる日/Holy Day]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]]
 
*[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]]

2025年4月28日 (月) 23:24時点における版


Take the Bait / 売られた喧嘩 (2)(赤)(白)
インスタント

この呪文は、対戦相手のターンの戦闘中にしか唱えられない。
このターン、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。すべての攻撃クリーチャーをアンタップし、それらを使嗾する。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。


あなたを安全にした上で、対戦相手攻撃クリーチャー使嗾し再度戦闘フェイズを行わせるインスタント

統率者デッキ収録のカードらしく、多人数戦向けのデザイン。自分を守るためにも使えるが、特に自分が関わってない戦闘中に使って混乱を助長してもよい。できるだけ対戦相手が複数残る状況を作り出したいところ。

2人対戦では自分に対してそのまま2度目の攻撃を強制することができるため、自分の生き残ったブロッカーが2度目の戦闘ダメージ与えることができる。例えば相手が2/2の2体で攻撃してきて、こちらの1/5のブロッカーが1体だけ受け止めるという状況でも、2度のブロックで1+1の計2点を与えて片方の熊を破壊することができる。

  • カード名のTake the Baitは「餌に釣られる」という意味の慣用句。

ルール

関連カード

  • このターンに与えられるダメージを軽減する白のカードの一覧は聖なる日/Holy Dayを参照。

参考

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