暴勇

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'''暴勇/Hellbent'''は、能力語の一つ。
  
 
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[[ディセンション]]で[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]・[[ギルド/Guild|ギルド]]([[黒]]と[[赤]])に割り当てられた[[能力語]]。[[未来予知]]で再登場している。「あなたの[[手札]]に[[カード]]が無いこと」を条件に、それ以下の文にある[[能力]]/[[効果]]を得る。
「あなたの[[手札]]に[[カード]]が無いこと」を条件に、それ以下の文にある[[能力]]/[[効果]]を得る。
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自然と手札を消費する[[色]]である[[黒]]・[[赤]]にはうってつけの能力である。
 
自然と手札を消費する[[色]]である[[黒]]・[[赤]]にはうってつけの能力である。
  
*リミテッドで暴勇を沢山使う時は[[マリガン]]で手札が減らせることも覚えておこう。
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*リミテッドで暴勇を沢山使う時は[[マリガン]]で手札が減らせることも覚えておこう。狙ってやることもあまり無いだろうが、重すぎる場合や土地がわんさかあったりするとなかなか暴勇しない。
狙ってやることもあまり無いだろうが、重すぎる場合や土地がわんさかあったりするとなかなか暴勇しない。
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*ついに[[空虚自身/One with Nothing|あのカード]]を使うときがきたのかもしれない。…と思ったら、もっと[[無知の喜び/Ignorant Bliss|デメリットの少ないカード]]が登場してしまった。
 
*ついに[[空虚自身/One with Nothing|あのカード]]を使うときがきたのかもしれない。…と思ったら、もっと[[無知の喜び/Ignorant Bliss|デメリットの少ないカード]]が登場してしまった。
 
*手札が無くなるというのはなかなかリスクの高い状況なのだが、それをキープする[[バーニングブリッジ]]、[[エンプティ・ハンドロック]]等のデッキが過去にいくつか存在している。
 
*手札が無くなるというのはなかなかリスクの高い状況なのだが、それをキープする[[バーニングブリッジ]]、[[エンプティ・ハンドロック]]等のデッキが過去にいくつか存在している。
<!-- -基本的に有利な効果が発動する能力であったが、[[未来予知]]にてデメリットが発動するカードが生まれた。→[[不明の下降/Gibbering Descent]]
 
→自分だけこのカードがもたらすデメリットを回避できるので、これ単体ではメリットになります。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[oracle:Hellbent|暴勇(Hellbent)で検索]]
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*{{WHISPER検索/英語オラクル|Hellbent|暴勇(Hellbent)}}
 
*[[能力語]]
 
*[[能力語]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2008年8月15日 (金) 00:41時点における版

暴勇/Hellbentは、能力語の一つ。


Gobhobbler Rats / 粘液絡みの鼠 (黒)(赤)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、粘液絡みの鼠は+1/+0の修整を受けるとともに「(黒):粘液絡みの鼠を再生する。」を持つ。

2/2


Demonfire / 悪魔火 (X)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔火はそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
暴勇 ― あなたの手札にカードがないなら、この呪文は打ち消されず、そのダメージは軽減されない。


ディセンションラクドスギルド)に割り当てられた能力語未来予知で再登場している。「あなたの手札カードが無いこと」を条件に、それ以下の文にある能力/効果を得る。

自然と手札を消費するであるにはうってつけの能力である。

  • リミテッドで暴勇を沢山使う時はマリガンで手札が減らせることも覚えておこう。狙ってやることもあまり無いだろうが、重すぎる場合や土地がわんさかあったりするとなかなか暴勇しない。
  • ついにあのカードを使うときがきたのかもしれない。…と思ったら、もっとデメリットの少ないカードが登場してしまった。
  • 手札が無くなるというのはなかなかリスクの高い状況なのだが、それをキープするバーニングブリッジエンプティ・ハンドロック等のデッキが過去にいくつか存在している。

参考

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