玉虫色のドレイク/Iridescent Drake
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− | + | だが、そのためにはこれ以前にオーラを墓地に落としておく必要があるため、ある意味本末転倒。単純には使えないカードではある。 | |
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− | + | *「墓地に落ちたクリーチャーを自動的に場に戻す」[[誘拐/Abduction]]などと組み合わさると[[無限コンボ]](→[[玉虫アルター]])。 | |
− | + | **しかし、これが[[スタンダード]]で使えたころは[[手札]]から[[プレイ]]しないと[[cip]]能力が誘発しないよう[[エラッタ]]が出されていたため、このコンボは使用不可になっていた。現在は再びのエラッタにより使えるようになっている。[[レガシー]]などでの活躍を期待しよう。 | |
− | + | *[[第9版]]でのルール改定([[オーラ]]導入)で少しだけ強くなったような気がするが今のところ気のせい。エンチャント(パーマネント)も拾ってつけることができるが、エンチャント(パーマネント)には、これに付けて得をする能力の物は無い。せいぜい、どうしても[[ライフ]]が欲しい場合に[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]を拾うくらいだろう。 | |
− | + | *これにつけることができないオーラでも、対象にすること自体は可能。その場合、解決時にこれにつけることができるかどうかチェックし、つけられないなら墓地に置かれたままになる。 | |
− | + | *地味なところでは[[スクイーの抱擁/Squee's Embrace]]との組み合わせで何度でも蘇る4/4飛行が出来上がる。しかしあくまでカジュアルレベルの[[シナジー]]。 | |
− | *「墓地に落ちたクリーチャーを自動的に場に戻す」[[誘拐/Abduction]]などと組み合わさると[[無限コンボ]] | + | |
− | **しかし、これが[[スタンダード]]で使えたころは[[手札]]から[[プレイ]]しないと[[cip]]能力が誘発しないよう[[エラッタ]] | + | |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[アンコモン]] |
2008年8月18日 (月) 10:58時点における版
Iridescent Drake / 玉虫色のドレイク (3)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
玉虫色のドレイクが戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で玉虫色のドレイクにつけた状態で戦場に出す。
4マナ2/2の飛行つきクリーチャー。cip能力によって、墓地のオーラをつけることができるのが独特。壊れやすくカード損をしやすいオーラの弱点を改善するカードといえる。
だが、そのためにはこれ以前にオーラを墓地に落としておく必要があるため、ある意味本末転倒。単純には使えないカードではある。
- 「墓地に落ちたクリーチャーを自動的に場に戻す」誘拐/Abductionなどと組み合わさると無限コンボ(→玉虫アルター)。
- 第9版でのルール改定(オーラ導入)で少しだけ強くなったような気がするが今のところ気のせい。エンチャント(パーマネント)も拾ってつけることができるが、エンチャント(パーマネント)には、これに付けて得をする能力の物は無い。せいぜい、どうしてもライフが欲しい場合に信仰の足枷/Faith's Fettersを拾うくらいだろう。
- これにつけることができないオーラでも、対象にすること自体は可能。その場合、解決時にこれにつけることができるかどうかチェックし、つけられないなら墓地に置かれたままになる。
- 地味なところではスクイーの抱擁/Squee's Embraceとの組み合わせで何度でも蘇る4/4飛行が出来上がる。しかしあくまでカジュアルレベルのシナジー。